![Список форумов shedevr.org.ru](templates/subSilver/images/logo_phpBB.gif) |
shedevr.org.ru Группа перевода приставочных игр "ШЕДЕВР"
|
Предыдущая тема :: Следующая тема |
Автор |
Сообщение |
Мистер Гриб!
Зарегистрирован: 27.10.2006 Сообщения: 28 Откуда: Екатеринбург
|
Добавлено: Вс Ноя 05, 2006 10:03 am Заголовок сообщения: Количественный вопрос |
|
|
Итак, взялся я за перевод Uncharted Waters и тут же наткнулся на, думается, очень распространённую проблему. Простой пример - фраза "Now you have %ld gold pieces in your savings account". Понятно, что если мы переведём "gold pieces" как "золотых монет", то рано или поздно наткнёмся в игре на фразу в духе "На вашем сберегательном счёте 41 золотых монет". Так что же делать? Переставлять слова в другом порядке, чтобы получилось что-то вроде "На вашем счёте лежат золотые монеты в количестве {25}{6C}{64}" или "Вы можете взять кредит в золоте на сумму {25}{6C}{64}" (это уже другой пример.
Думаю, эта проблема характерна для всех РПГ, Стратегий и т.д. Так что же делать? Оставлять, как есть, или сооружать какие-то безумные трёхэтажные конструкции, имеющие мало общего с понятием "литературность"?
Кстати, это касается не только денег, но и любых предметов с нефиксированным в тексте количеством. _________________ It's time to kick ass and chew bubble gum! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Вс Ноя 05, 2006 3:15 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Пока переставляй слова, чтобы выглядело более-менее удобочитаемо, а потом, может быть, кто-нибудь из хакеров-экстремальщиков подкорректирует код, чтобы можно было менять склонения и т.д. Это сложно, но реализуемо... в общем, почитай тему перевода Phantasy Star 2. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Shiru
Зарегистрирован: 25.10.2006 Сообщения: 295 Откуда: Russia, Moscow
|
Добавлено: Пн Ноя 06, 2006 2:37 am Заголовок сообщения: |
|
|
А ведь в оригинале тоже есть проблемная ситуация - you have 1 gold pieces. Но, конечно, с русским сложнее. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
GrayLightTaliz
![](images/avatars/115557092043f650cda70b6.gif)
Зарегистрирован: 13.10.2005 Сообщения: 204 Откуда: Краснодар/Королёв
|
Добавлено: Пн Ноя 06, 2006 4:52 pm Заголовок сообщения: |
|
|
..не знаю как сейчас, но раньше на уроках информатики давали как раз такую задачу: дано целое число n, содержащее возраст человека.. нужно вывести текст "возраст: n лет/года/год" так, чтобы при любом n в конце стояло правильное слово.. Алгоритм решения такой задачи есть..
Что-то вроде:
год - при 1,21,31,...
года - при 2,3,4,22,23,24,32,33,34,...
лет - при остальных
Остается лишь реализовать ее на соостветствющем языке.. здесь необходимо вносить изменения в код.. добавить обработку еще одного управляющего символа.
в наиболее универсальном случае в скрипте это будет выглядеть так:
"На вашем сберегательном счёте %ld золот%Nая%Dые%Dых%D монет%Nа%Dы%D%D"
где
%ld - упр.символ, подставляющий число
%N - упр.символ, означающий, что далее будет выбор в зависимости от числа
%D - упр.символ, играющий роль разделителя |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Пн Ноя 06, 2006 6:57 pm Заголовок сообщения: |
|
|
В какой это школе на информатике учат ассемблер Motorola 68000? ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
GrayLightTaliz
![](images/avatars/115557092043f650cda70b6.gif)
Зарегистрирован: 13.10.2005 Сообщения: 204 Откуда: Краснодар/Королёв
|
Добавлено: Пн Ноя 06, 2006 10:23 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Я имел ввиду задачу по составлению алгоритма.. Реализовывали конечно не на M68K, а на бейсике или паскале.. Но для человека, знакомого с ассемблером M68K, не составит большого труда написать соответствующую программу.. Правда для этого сначала нужно узнать как в конкретно этой игре происходит обработка строк текста.. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
LaikWQC
Зарегистрирован: 24.12.2008 Сообщения: 43 Откуда: РФ
|
Добавлено: Пн Фев 02, 2009 11:14 pm Заголовок сообщения: |
|
|
я вот тож не понимал че люди парятся? неужели так плохо с программированием у переводчиков? наверняка у них всех окей,дак взяли бы и спрограмили красивенько _________________ извините,если кого обидел-я не хотел.... |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Гость
|
Добавлено: Вт Июл 15, 2014 11:08 pm Заголовок сообщения: |
|
|
АнС писал(а): | В какой это школе на информатике учат ассемблер Motorola 68000? ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
Большинство прогеров самоучки. Да и нефиг общеобразовательным и ли высшим учебным заведениям делать, как конкретные языки\системы\архитектуры преподавать - они приципы и теорию дают. А для конкретики - на это учаги\колледжи\курсы есть. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|