Предыдущая тема :: Следующая тема |
Автор |
Сообщение |
code_master
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 29
|
Добавлено: Чт Янв 11, 2007 11:11 pm Заголовок сообщения: Вопрос по переводу на GBA |
|
|
Доброе время суток.
Подскажите плиз название какойнибуь сложной и еще не переведенной игры под GBA , хочу испытать себя... |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Чт Янв 11, 2007 11:22 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Golden Sun 1
Сложность не столько в хакинге (хотя тоже есть занятные моменты), сколько в объёме текста и особенностях его перевода (тут надо играть, чтобы понять). |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
code_master
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 29
|
Добавлено: Чт Янв 11, 2007 11:25 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Меня интересует именно сложный хакинг ! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
SIMON
![](images/avatars/181162732245c34daf00415.png)
Зарегистрирован: 12.12.2006 Сообщения: 64 Откуда: Everwinter
|
Добавлено: Чт Янв 11, 2007 11:27 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Final Fantasy Tactics Advance
Fire Emblem
Riviera - The Promised Land
Summon Night - SwordcraftStory |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Пт Янв 12, 2007 11:26 am Заголовок сообщения: |
|
|
code_master писал(а): | Меня интересует именно сложный хакинг ! |
Ты бы сначала глянул GS, думаю, хакинг там ДОСТАТОЧНО сложный. ![Wink](images/smiles/icon_wink.gif) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Гость
|
Добавлено: Пт Янв 12, 2007 12:00 pm Заголовок сообщения: |
|
|
В FinalFantasy нашел куда распаковывается первая фраза , но только на моем эмуле нет фукции отсановки на запись или чтение в ячейку памяти !
Подскажите может есть такой эмуль ? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Гость
|
Добавлено: Пт Янв 12, 2007 2:22 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Summon Night - Swordcraft Story и Final Fantasy Tactics Advance используют стандартный LZ77. А вот Golden Sun действительно занятная штучка в плане хакинга![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Griever RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/grieversmedals.gif)
![](images/avatars/161482362244d3ab4292202.gif)
Зарегистрирован: 15.07.2005 Сообщения: 112 Откуда: Н.Новгород
|
Добавлено: Пт Янв 12, 2007 6:41 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Golden Sun уже переведён мною примерно на 80-83% ![Exclamation](images/smiles/icon_exclaim.gif) _________________
![](http://griever.magicteam.net/files/Make_them_bleed.png) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
code_master
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 29
|
Добавлено: Сб Янв 13, 2007 2:14 am Заголовок сообщения: |
|
|
Anonymous писал(а): | Summon Night - Swordcraft Story и Final Fantasy Tactics Advance используют стандартный LZ77. А вот Golden Sun действительно занятная штучка в плане хакинга![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) |
А этот стандартный LZ77 , используется как самостоятельная функция
написанная в коде картриджа или же вызывается через SWI #17 ???
если отдельной функцией то можно узнать адресс распаковочной LZ77 функции ??? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
code_master
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 29
|
Добавлено: Сб Янв 13, 2007 2:40 am Заголовок сообщения: |
|
|
Так что не у кого нету эмуля с дебагером в котором можно брякатся на память ??? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Djinn RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/djinnsmedals.gif)
![](images/avatars/49588846348eadcf823e9d.png)
Зарегистрирован: 16.03.2004 Сообщения: 633 Откуда: Москва
|
Добавлено: Сб Янв 13, 2007 4:18 pm Заголовок сообщения: |
|
|
SIMON писал(а): | Riviera - The Promised Land
|
Там не сложный хакинг. Там просто работы ОЧЕНЬ много. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Djinn RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/djinnsmedals.gif)
![](images/avatars/49588846348eadcf823e9d.png)
Зарегистрирован: 16.03.2004 Сообщения: 633 Откуда: Москва
|
Добавлено: Сб Янв 13, 2007 4:23 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Action Man Robot Atak - Вот здесь сложный хакинг.
В Dynasty Warriors по-моему тоже достаточно сложный. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
code_master
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 29
|
Добавлено: Сб Янв 13, 2007 6:57 pm Заголовок сообщения: |
|
|
А подскажите еще такую вещь :
Поинтеры , в роме GBA могут быть расположены как угодно или только с адреса кратного например 2 или 4 ?
в доке процессора вроде нет ограничений на чтение DWORD из памяти , или я может доку ни доглядел!! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Сб Янв 13, 2007 8:37 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Похоже, много всего не доглядел. ![Confused](images/smiles/icon_confused.gif) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
code_master
Зарегистрирован: 09.01.2007 Сообщения: 29
|
Добавлено: Вс Янв 14, 2007 1:15 pm Заголовок сообщения: |
|
|
АнС писал(а): | Похоже, много всего не доглядел. ![Confused](images/smiles/icon_confused.gif) |
угу , это точно , выравнивать надо! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
HoRRoR RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/HorrorsMedals.gif)
![](images/avatars/784012214449a7df6533cc.gif)
Зарегистрирован: 21.06.2006 Сообщения: 2341 Откуда: Ростов-на-Дону
|
Добавлено: Пн Фев 05, 2007 4:18 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Напишите плиз кто-нибудь команды всех переходов и их коды на асме GBA. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Riroru Гость
|
Добавлено: Ср Мар 28, 2007 2:25 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Final Fantasy (Легенды) на GB сложно. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
HoRRoR RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/HorrorsMedals.gif)
![](images/avatars/784012214449a7df6533cc.gif)
Зарегистрирован: 21.06.2006 Сообщения: 2341 Откуда: Ростов-на-Дону
|
Добавлено: Вс Ноя 11, 2007 5:04 pm Заголовок сообщения: |
|
|
code_master писал(а): |
Поинтеры , в роме GBA могут быть расположены как угодно или только с адреса кратного например 2 или 4 ?
|
С адреса, кратного 4-м, иначе для загрузки поинтера придётся производить дополнительные операции. _________________ Работаю за деньги
KILL ALL HUMANS!!!!!111 |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|