*************************************************************************** * Castlevania: Symphony of the Night Прохождение * * Автор: Shadowserg (sergio@front.ru) * * Castle of Dracula - http://castleofdracula.narod.ru * Начал писать 19 июня 2005 года. Версия 1.0 *************************************************************************** =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Вступление ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Вы играете роль сына Дракулы – Алукарда (Alucard), получеловека, полувампира. Теперь он является основным персонажем игры и может использовать различные виды оружия, брони, которые он может отыскать по ходу игры или приобрести. Кроме того, Алукард владеет набором специальных приемов: может превращаться в туман, летучую мышь и даже волка. По ходу игры, сражаясь с врагами, Алукард приобретает опыт (Experience), а, следовательно, становится все мощнее по мере того, как достигает очередных успехов. Кстати, Вы получите возможность сыграть и за Рихтера Бельмонта (Richter Belmont), которую я рассмотрю в конце описания. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Специальное оружие Алукарда :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Так же, как и представители клана Бельмонтов, Алукард может использовать традиционные для игр Castlevania виды оружия. При этом Вы используете Сердца (Hearts), которые подбираете у убитых врагов или свечек (Candles). Максимальное количество Сердец, которое может собрать Алукард, по ходу игры увеличивается, если он поднимется на более высокий уровень или найдет предметы Heart Max Up. Нож (Knife). Как только метнете нож, он летит по прямой очень быстро, но наносит слабые повреждения (расходуется одно Сердце). Топор (Axe). Летит по дуге, наносит мощные повреждения, но, к сожалению, им трудно прицелиться, да и убойная дистанция невелика (расходуется 4 Сердца). Святая Вода (Holy Water). Летит по небольшой дуге, и при ударе тут же возникает вспышка пламени. Мощность достаточно большая, но действует только на ближней дистанции (расходует 3 Сердца). Часы (Clock). Замораживает врагов на экране, правда, на очень короткий период времени. Практически не действует на большинство боссов, а также некоторых врагов (расходуется 20 Сердец). Крест (Cross). Большой крест вращается вокруг светового луча и, постепенно расширяясь, захватывает весь экран. Наносит повреждения всем врагам, находящимся на экране, но расходует сразу 100 Сердец. Святая Книга (Holy Book). Эта книга вращается вокруг Алукарда, нанося повреждения всем врагам, которых только она коснется (расходует 5 Сердец). Рикошетирующий камень (Rebound Stone). Алукард швыряет камень под углом, тот отскакивает от всего, к чему только прикоснется, и поражает врагов (расходует 3 Сердца). Агуена (Aguena). Это как бы летательная молния. Как только она достигнет врага, удерживайте кнопки Вверх + Атака, чтобы продолжить атаку, и чем дольше удерживаете кнопки, тем больше Сердец расходуете (обычно расходуется 5 сердец). Бибути (Bibuti). В этой атаке Алукард швыряет пепел прямо вперед (расходуется 3 сердца). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Специальные атаки Алукарда ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Алукард имеет в своем арсенале многочисленные специальные атаки. В частности, восемь специальных заклинаний, которые Вы можете просмотреть в меню Spells Menu на экране статуса. Хозяин библиотеки (Master Librarian) продает специальные предметы, которые позволяют Вам включить эти заклинания в свой арсенал. Однако покупать их совсем необязательно, их можно приобрести и другими способами. Кроме того, различное оружие и реликты (Relics) позволяют выполнять дополнительные специальные приемы. Введем условные обозначения для краткости: В = вверх, ВН = вниз, ВП = вперед, Н = назад, У = нажатие с кратковременным удержанием кнопки (~ 2 сек.), А = атака, через дефис написаны диагональные нажатия, например В-Н (вверх-назад). 1) Метаморфозы тьмы (Dark Metamorphosis): Н, В-Н, В, В-ВП, ВП + А. Когда атакуете врага, у которого кровотечения или он каким-то образом касается крови, то Алукард подлечивается на некоторое количество HP (расходуется 10 магических очков MP). 2) Адский огонь (Hellfire): В, ВН, ВН-ВП, ВП + А. Так же, как и Дракула, после того, как Вы телепортируетесь, нажмите кнопку ВЛЕВО или ВПРАВО, чтобы определить место, куда телепортируетесь, а после этого можете выполнить знаменитую атаку Дракулы 3 Fireball attack или, удерживая кнопку ВВЕРХ в процессе телепортации, выполнить атаку Дракулы Large Fireball attack. Удерживайте кнопку ВНИЗ, чтобы отменить атаку fireball и просто телепортироваться (эта процедура расходует 15 MP). 3) Вызов духа (Summon Spirit): Н, ВП, В, ВН + А. Таким образом, Алукард вызывает духа, который обрушивается на одного из врагов (расходуется 5 MP). 4) Тетра дух (Tetra Spirit): У В, В-ВП, ВП, ВН-ВП, ВН + А. Напоминает предыдущую атаку, но сразу вызывается четверо духов (расходуется 20 MP). 5) Украсть душу (Soul Steal): Н, ВП, ВН-ВП, ВН, ВН-Н, Н, ВП + А. В ходе этой атаки Алукард похищает жизнь у врагов и прибавляет себе HP (расходуется 50 MP). 6) Волчья подзарядка (Wolf Charge): ВН, ВН-ВП, ВП +А. Быстрая и мощная атака. При этом Вы должны быть в форме волка и, кроме того, для выполнения этой атаки требуется Skill of Wolf (расходуется 10 МР). 7) Взмах крылом (Wing Smash): Удерживая А наберите В, В-Н, Н, ВН- Н, ВН, ВН-ВП, ВП, отпустите кнопку атаки. Быстрая заряженная атака, но при этом Вы должны быть в форме летучей мыши (расходуется 8 МР). 8) Братья меча (Sword Brothers): ВН, ВН-ВП, ВП, В-ВП, У В, ВН + А. Меч Sword Familiar выполняет атаку, которая наносит повреждения всем врагам на экране, однако, для выполнения требуется Sword Card Relic. Меч должен быть активирован в роли знакомого (Familiar) (расходуется 30 МР). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Знакомые Алукарда :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= По ходу игры Вы будете находить различные реликты, которые позволяют Вам вызывать себе на помощь знакомых духов (Familiars). Они особенно полезны во время схваток с врагами, поскольку получают опытные очки независимо от Алукарда. При этом большинство врагов дают только одно опытное очко, хотя некоторые из них дают заметно больше. И как только знакомый дух зарабатывает 100 опытных очков, его уровень значительно повышается. При этом учтите, что знакомый дух обязательно должен быть активирован, иначе он никаких опытных очков не приобретет. И необязательно, чтобы именно знакомый дух убил врага (для получения опыта), это может проделать и Алукард. 1) Фея (Faerie Familiar): Когда эта волшебница активирована, она распределяет настойки и лекарства по мере того, как в них нуждается Алукард. Например, если Вы получили отравление, а в Вашем инвентаре есть противоядие, то Фея моментально использует его и излечит Вас, кстати, она единственная, кто может использовать такие предметы, как Молот (Hammer) и Яблоко Жизни (Life Apple). Кроме того, она обязательно укажет Вам места, где можно пробить стену, сказав такую фразу: «There’s something funny about this wall», а заодно может и дать целый ряд других полезных советов. 1а) Призрачная Фея (Sprite Familiar): Присутствует только в японской и Сатурновской версии игры. Практически идентична обычной фее. Но если вы сядете где-нибудь на стул и подождете несколько минут, то она споет вам песенку – Nocturne. (Вам также необходимо одеть Lyric Card, если вы играете в версию для Saturn). 2) Демон (Demon Familiar): Этого помощника особенно целесообразно использовать в ситуации, когда необходимо нажать выключатели где- нибудь в заброшенной шахте (Abandoned Mine) или в пещере (Cave). Кроме того, он небесполезен и в схватках с врагами, поскольку умеет выполнять элементальные атаки, что правда, зависит от его уровня. 2а) Носатый демон (Nose Demon Familiar): Присутствует только в японских версиях, обычный демон, только с большим носом. 3) Летучая мышь (Bat Familiar): Этот знакомый, обрушивается на врагов и тем самым помогает Вам в бою. По мере того, как повышается его уровень, он может наносить и значительные повреждения. Кроме того, если Алукард трансформируется в летучую мышь, то этот знакомый немедленно вызовет на подмогу других летучих мышей, которые будут лететь параллельно с Алукардом и выполнять такие же действия, как и он. В частности, когда он атакует, и они будут атаковать. 4) Призрак (Ghost Familiar): Этот призрак обрушивается на врагов, как только Вы его вызовете, однако атаки у него слабенькие. Если же удастся развить его до высокого уровня, то он сможет похищать души врагов (Soul Steal). 5) Меч (Sword Familiar): Это, пожалуй, самый мощный Ваш помощник, наносит разнообразные мощные атаки врагам, сила и скорость которых заметно возрастают по мере того, как этот знакомый поднимается на более высокий уровень. Наличие этого знакомого позволяет выполнить очень мощное заклинание – Sword Brothers spell. Когда Вы разовьете знакомого до 50-го уровня, то сможете использовать его не только в качестве помощника, но и в качестве потрясающего меча. И чем выше будет уровень этого знакомого, тем мощнее будут атаки этим мечом. Однако Вы не можете поднимать уровень этого знакомого, используя его в качестве меча. Вот несколько советов по увеличению уровня ваших знакомых. Большинство из них требуют потратить ОЧЕНЬ много времени, так что вряд ли кто-то захочет ими воспользоваться, но, тем не менее, вот они: 1) Враги в Запретной Библиотеке (Forbidden Library) дают сразу несколько опытных очков и их легко убить. 2) Тоже самое и со Спектральным Мечом (Spectral Sword) в Перевернутой Часовне (Anti-Chapel). 3) Если у вас уже есть Дубликатор, найдите место, где враги быстро восстанавливаются, например, комната в Перевернутых Пещерах (Reverse Caverns), Темных Октопусов (Dark Octopi), обитающих там, вы можете быстро уничтожать с помощью Пентаграмма. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Прохождение – Первый замок ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= --------------------------------------------------------------------------- Название: Final Stage: Bloodlines (на самом деле это последний этап Dracula X на PC-Engine CD). Музыка: Prologue Враги: Нет Босс: Дракула Предметы: Badelaire, Dark Shield, Firebrand, Heart Refresh, Moon Rod, Shield Rod, Sunglasses, Power of Sire --------------------------------------------------------------------------- Итак, Вы возвращаетесь назад в 1792 год, в район Трансильвании, где-то на задворках современной Румынии. Поднимайтесь по широкой лестнице и когда окажетесь наверху, врежьте хлыстом по дверному проему, чтобы активировать выключатель. В результате опустится еще одна лестница, и Вы сможете продолжить подъем. В конце концов, окажетесь в помещении, где сможете взять различные виды оружия, хотя не очень понятно, зачем оно Вам, поскольку Вы не можете им воспользоваться, играя за Алукарда. Продолжайте путь влево и там встретите Дракулу. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Дракулой Музыка: Dance of Illusions --------------------------------------------------------------------------- Игра начинается с воспоминаний далекого прошлого, когда произошло последнее сражение между Дракулой и Бельмонтом. На этом уровне Вы играете за Рихтера Бельмонта, который владеет широчайшим арсеналом специальных приемов, но Вам понадобятся лишь два: прыжок Super Jump (ВН, В + Прыжок), а также мощный рывок Air Dash (В, ВН, ВН-ВП, ВП + Атака). Конечно, можно обойтись и без этих приемов. Однако в зависимости от того, каковы будут результаты Вашей схватки с Дракулой, зависит начальный уровень, с которым Алукард начнет игру. В частности, если уровень жизни Рихтера окажется максимальным, то Алукард начнет игру, имея 80 HP. Если Рихтер пропустит атаку, то у Алукарда на старте будет 75 НР. А если, не приведи Господь, Рихтер погибнет, то у Алукарда будет лишь 70 НР. Стартовый уровень МР у Алукарда зависит от того, с каким специальным оружием в руках Вы прикончите Дракулу. Если оружия в руках у Рихтера не окажется, то Алукард стартует с 20 МР. Если в руках у него будет Святая Вода, то с 25 MР. А если Крест, то с 30 МР. Кстати, остальные показатели зависят от того, насколько быстро Вы прикончите Дракулу, хотя, конечно, если получите серьезные повреждения, то уровень Ваших показателей будет невысок. Желательно победить Дракулу быстрее, чем за 1 минуту, не получив повреждений. Тогда получите самые лучшие показатели: 80 HP / 25 MP / 60 Сердец / 13 STR / 12 CON / 13 INT / 12 LCK (если победите со Святой Водой) 80 HP / 30 MP / 60 Сердец / 13 STR / 12 CON / 12 INT / 12 LCK (если победите с Крестом) Необходимо, наверное, сказать пару слов о статусных показателях. HP (Hit points) – Это ваша жизненная линейка, когда она закончится вы проиграете. MP (Magic points) – Магическая сила, нужна для применения заклинаний. Сердца (Hearts) – нужны для спец. оружия. STR (Strong, Сила) – от нее зависит мощь ваших атак оружием. CON (Concentration, Концентрация) – от нее зависит, как быстро регенерирует ваша шкала MP. INT (Intellect, Интеллект) – от нее зависит сила ваших магических атак. LCK (Luck, Удача) – влияет на частоту появления редких предметов. Если Вы играете в первый раз в эту игру, то не сможете пропустить диалоги, которые занимают несколько минут, а, следовательно, максимальные показатели Алукард получить не сможет. А вот постараться победить Дракулу с крестом в руках или не получив повреждений, это, конечно, в Ваших силах. Если после победы над Дракулой у Вас совершенно не останется Сердец, то Алукард стартует с Heart Refresh. Если Вы сумеете собрать свыше 40 Сердец, играя за Рихтера, то Алукард стартует, имея в своем распоряжении нейтронную бомбу. При этом правда, он потеряет одно очко STR, но заработает одно очко INT. При случае Алукард может стартовать и c Monster Vial, но происходит это совершенно случайно. Так или иначе, самый быстрый способ разделаться с Дракулой – это использовать Святую Воду (Holy Water) и атаку Гидра шторм (Hydra Storm). Пожалуй, одного мощного залпа будет достаточно, чтобы расправиться с первой формой, вторая форма будет заметно мощнее. Кроме того, если Вы хотите иметь высший уровень МР на старте игры, то нужно держать в руках Крест, в тот момент, когда Дракула умрет, а значит, Вы должны переключаться между двумя видами оружия, причем, использовать Святую Воду, но таким образом, чтобы Крест не исчезал. Если у Вас закончатся Сердца прежде, чем сдохнет вторая форма Дракулы, то следующий параграф можете не читать. Если не ищите легких путей и готовы к трудному бою, можете использовать атаку Air Dash. Во время схватки Дракула обычно использует телепортацию и атакует огненными шарами. Как только он начнет телепортироваться, постарайтесь подскочить к нему поближе, так чтобы быть на расстоянии нескольких шагов, и как только он материализуется, подпрыгните и атакуйте Air Dash. Как только приземлитесь, попробуйте врезать ему хлыстом прежде, чем он снова телепортируется. Повторите эту процедуру несколько раз. Однако если он сумеет телепортироваться на край экрана, не следует атаковать, иначе сами пропустите атаку. Постарайтесь увернуться от атаки Дракулы, для чего нужно несколько раз использовать прыжок Super Jump и держаться в верхней части экрана до тех пор, пока Вас не минуют огненные шары. Шести или семи атак Air Dash будет достаточно, чтобы уничтожить Дракулу в первой форме. Если Вы хорошо владеете этим приемом, то можете провести две таких атаки прежде, чем соперник исчезнет. Будьте осторожны, поскольку, если Дракула использует свою атаку большими черными шарами (Meteor Attack), то повторная атака Air Dash может нанести Вам серьезные повреждения. После того, как уничтожите первую форму, Дракула моментально трансформируется в сине-зеленого Демона. Подберитесь к нему поближе, нанесите удар хлыстом и повторяйте атаки до тех пор, пока не увидите, как его рот начнет светиться, а это значит, что он немедленно «выплюнет» в Вас огненные шары. Как только заметите свечение, выполните несколько раз прыжок Super Jump до тех пор, пока атаки не прекратятся. Снова приблизьтесь и попытайтесь нанести несколько ударов хлыстом, а еще лучше, используйте атаку Air Dash так, чтобы нанести ему повреждения с тыла. В это время Дракула будет посылать огненные шары в противоположную сторону экрана и Вас не заденет. Однако учтите, что Дракула может быстро развернуться и нанести Вам повреждения своими огненными атаками. --------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------- Вступление Музыка: Moonlight Nocturne --------------------------------------------------------------------------- Читайте текст и наслаждайтесь музыкой. --------------------------------------------------------------------------- Название: Вход (Entrance) Музыка: Dracula's Castle (Алукард, Рихтер PS1) Vampire Killer (Ремикс 2) (Игра за Марию, только для Saturn) Bloody Tears Ремикс (Игра за Рихтера, только для Saturn) Враги: Bat, Blade, Bloody Zombie, Bone Scimitar, Gurkha, Merman, Owl, Owl Knight, Warg, Zombie Босс: Gaibon and Slogra (по желанию) Вещи: Cube of Zoe, Heart Max Up x2, Holy Mail, Jewel Sword, Life Apple, Life Max Up x3, Pot Roast, Power of Wolf, Shield Potion, Turkey --------------------------------------------------------------------------- Вы начинаете игру достаточно хорошо экипированным, но скоро потеряете все свое снаряжение, так что постарайтесь максимально эффективно использовать его, пока имеете. Нажмите кнопки ВН, ВН- ВП, ВП + Атака, чтобы ударить мечом с телепортацией. За пределами замка делать нечего, так что сразу отправляйтесь направо, чтобы попасть в замок. Пройдя буквально несколько шагов, встретите нескольких огромных сторожевых волков - Wargs и Zombies. Разделайтесь с ними, войдите во вторую комнату и увидите отверстие в потолке, а также большую скалу. Уничтожьте часть этой скалы, чтобы пробить тоннель, найдете Жаркое (Pot Roast). Можете спрыгнуть на нижний уровень этой комнаты и сразиться с Merman’ами, чтобы заработать несколько уровней. Если получите серьезные повреждения, используйте заклинание Метаморфозы Тьмы, для чего нажмите Н, В-Н, В, В-ВП, ВП + А. Если сделаете все точно, услышите, как Алукард крикнет Dark Metamorphosis и засветится красным светом. Тогда на некоторое время любой враг, которого Вы убили и который кровоточит, даст Вам 8 НР, если только дотронетесь до крови. Кстати, обратите внимание на важную закономерность, чем выше Ваш уровень, тем меньше опытных очков Вы получаете от убитых врагов. В частности, после того, как подниметесь на несколько уровней, победа над Merman’ами даст Вам лишь одно очко. Когда будете готовы, взберитесь обратно на верхний уровень и двигайтесь вправо. В третьей комнате встретите еще нескольких Wargs. Разделайтесь с ними и прежде, чем выйти из комнаты, рубаните, как следует мечом нижнюю часть лестницы, чтобы получить Индейку (Turkey). В следующей комнате встретите Смерть (Death), которая похитит у Вас все замечательное снаряжение, и тут же исчезнет. Теперь у Вас лишь Жаркое и Индейка, но толку от них довольно немного, а потому нужно немедленно подыскать какое-нибудь оружие. Двигайтесь вправо, взберитесь по лестнице, выйдите налево и обратите внимание на трещину в земле. Если спрыгните точно в это место и будете удерживать кнопку ВЛЕВО, то приземлитесь на карниз и найдете увеличитель максимального числа сердец (Heart Max Up). Получив это важный предмет, спрыгните с этого карниза в то мест, где встретили Смерть, выйдите направо, взберитесь вверх по лестнице и пройдите налево. Когда окажетесь в комнате с Костлявыми Ятаганами (Bone Scimitars), врежьте им как следует, и получите в награду ржавый меч (Red Rust) и короткий меч (Short Sword). Немедленно возьмите последний на вооружение. Если воспользуетесь нижним левым выходом из этой комнаты, то подойдете к деревянному барьеру, за которым находится Heart Max Up, но пока Вы не можете получить этот ценный предмет. Если воспользуетесь средним левым выходом, то окажетесь возле пункта записи (Save Point). Подойдите к этой «вертушке», нажмите кнопку ВВЕРХ и запомните игру. Пройдите наверх, возьмите Cube of Zoe, а затем, порубав свечки, наберите Сердец и денег. Пройдите в дверь налево и окажетесь в алхимической лаборатории (Alchemy Laboratory). --------------------------------------------------------------------------- Возможный босс: Gaibon и Slogra --------------------------------------------------------------------------- Как только войдете в алхимическую лабораторию, немедленно развернитесь. Комната, где Вы были, теперь заполнена Кровавыми Зомби (Bloody Zombies). Запомните игру и отправляйтесь обратно по своим следам в комнату, где встретили Смерть. Здесь Вы обнаружите босса, вернее двух боссов: Gaibon’а и Slorgra. Сражаться с ними совсем необязательно, но уж если Вы сюда пришли, то делать нечего. Не обращайте внимания на Gaibon, увернитесь и рубаните, как следует Slogra. Постарайтесь провести несколько точных атак, и когда уничтожите его копье, Gaibon спикирует вниз, подхватит Slogra и улетит восвояси. Вы обязательно встретитесь с этой парочкой еще раз, вне зависимости от того будете Вы с ними сражаться или нет. После этого возвращайтесь в алхимическую лабораторию. --------------------------------------------------------------------------- Название: Алхимическая лаборатория (Alchemy Laboratory) Музыка: Dance of Gold Враги: Axe Knight, Blood Skeleton, Bloody Zombie, Bone Scimitar, Skeleton, Spittle Bone Босс: Gaibon и Slogra (на этот раз обязательный) Вещи: Basilard, Bat Card, Cloth Cape, Heart Max Up, Hide Cuirass, Leather Shield, Life Max Up, Potion, Resist Thunder, Skill of Wolf, Sunglasses --------------------------------------------------------------------------- Пройдите в дальнюю левую часть комнаты, запрыгните на самую дальнюю левую колонну, а оттуда прыгните на выключатель на колонне справа. В результате острые шипы, которые находятся перед большим шаром у дальней левой стены, опустятся вниз. Рубаните по шару как следует, чтобы добыть Спрятанную Кирасу (Hide Cuirass), и двигайтесь дальше направо по колоннам, прыгните через отверстие в потолке, пройдите влево, прыгните к шипам, активируйте выключатель, чтобы шипы опустились; рубаните мечом горящий предмет на столе, получите кожаный щит (Leather Shield). В этом самом месте Вы можете или вскарабкаться вверх на карнизы или вернуться обратно по своим следам. В этом случае Вы сможете увидеть карту комнаты, отыскать пункт записи, но, так или иначе, Вы окажетесь возле левой верхней двери. Кстати, если решите вернуться по своим следам, не обращайте внимания на лифт, Вам он пока недоступен. Эта дверь приведет Вас в длинный вертикальный коридор. Спуститесь в самый низ, рубаните мечом по полу и сможете попасть в секретный проход, в котором в самом низу найдете увеличитель максимального количества жизней (Life Max Up). Хватайте этот драгоценный предмет, возвращайтесь в первый коридор, затем пройдите к дальней левой стене, долбаните по ней мечом, откроется еще один секретный проход, где увидите шар, в котором Heart Max Up. Возьмите его и возвращайтесь по коридору, пройдите влево и окажетесь в следующем коридоре. Уничтожьте скелета, хватайте снадобье Resist Thunder, вскарабкайтесь наверх и выйдите налево. В этой комнате Вы можете воспользоваться двумя выключателями на полу, чтобы опустить шипы по обеим сторонам блока. Опустив оба ряда шипов, толкайте блок направо, где находились шипы, а затем активируйте выключатель, управляющий правым рядом шипов. Они поднимутся и приподнимут вверх блок, а Вы сможете воспользоваться им, как ступенькой, чтобы запрыгнуть на карниз, где находится Splittle Bone, а затем пробраться наверх к правому выходу, который приведет Вас к Cloth Cape. Возвращайтесь в комнату с блоком и шипами, пройдите в левую нижнюю часть этой комнаты, взберитесь наверх, уничтожив по пути нескольких рыцарей Axe Knights, выйдите налево и окажетесь в следующем вертикальном коридоре. Спускайтесь вниз, а затем возвращайтесь наверх. Будьте осторожны, поскольку Splittle Bones очень ядовиты, а у Вас в настоящий момент никаких противоядий нет. Первый выход налево приведет к пункту записи. Запомните игру и продолжайте подъем наверх, хватайте топор и даже не пытайтесь спрыгнуть вниз, чтобы воспользоваться верхним левым выходом. Вы туда явно не допрыгните, поэтому воспользуйтесь верхним правым выходом, и тут Вы окажетесь как бы в западне. Каменный блок закроет дорогу. Это очень плохой знак. Пройдите направо и снова встретитесь со старыми знакомыми. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Gaibon и Slogra Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Если Вы атакуете Slogra, то Gaibon подхватит его, поднимет в воздух и попытается сбросить на Вас. Это самый подходящий момент, чтобы рубануть его топором, который Вы только что нашли. При этом Gaibon вряд ли сможет поразить Вас своими огненными атаками. Если же он все-таки начнет атаковать огненными шарами, используйте заклинание Hellfire Spell (В, ВН, ВН-ВП, ВП + А), чтобы телепортироваться в сторону от траектории огненных шаров. Они, вообще говоря, наносят не очень мощные повреждения, но все-таки старайтесь их избегать. Расправившись с боссами, хватайте Life Max Up, которые они оставят после боя. --------------------------------------------------------------------------- Двигайтесь направо до вертикального коридора, не обращайте внимания на нижний правый выход, взберитесь наверх, воспользуйтесь средним правым выходом, подойдите к пункту записи, запомните игру, спрыгните вниз и выйдите через нижний правый выход. Двигайтесь дальше направо, пока не окажетесь возле лифтовой шахты. Наступите на выключатель, и лифт опустится вниз. На первой остановке Вы сможете попасть в небольшую комнату, где обнаружите солнечные очки (Sunglasses). Продолжите путешествие вниз и на следующей остановке увидите гигантскую пушку и деревянный барьер. Рубаните по выключателю, чтобы пушка выстрелила. Таким образом, Вы уничтожите барьер и найдете Basillard по пути обратно, приготовьте его к бою. Он чуть менее мощный, чем Ваш короткий меч Short Sword, но зато значительно быстрее. Продолжая движение налево, вернитесь в комнату, где нашли ранее кожаный щит, и увидите пункт записи. Делать здесь нечего, а потому развернитесь и возвращайтесь обратно наверх на лифте к вертикальному коридору, у которого Вы оказались после схватки с Gaibon и Slogra. Запомните игру, если хотите, и воспользуйтесь верхним правым выходом. Двигайтесь направо через коридор, где встретите Кровавых Зомби, расправьтесь с ними, и когда окажетесь в большой комнате, можете подняться наверх или спуститься вниз. На самом деле, это неважно, но обязательно обследуйте всю комнату. Не забудьте взять настойку в «шаре» в левой нижней части комнаты, а затем воспользуйтесь выходом направо. --------------------------------------------------------------------------- Название: Мраморная галерея (Marble Gallery) Музыка: Marble Gallery Враги: Axe Knight, Ctulhu, Diplocephalus, Flea Man, Marionette, Ouija Table, Plate Lord, Slinger, Skelerang, Skeleton, Stone Rose Босс: Нет Вещи: Alucart Mail, Alucart Shield, Alucart Sword, Attack Potion, Hammer, Heart Max Up x2, Holy Glasses, Library Card, Life Apple, Life Max Up x2, Potion, Spirit Orb --------------------------------------------------------------------------- Отправившись направо, мимо рыцарей Axe Knights, Вы скоро подойдете к гигантской расселине. Смело ныряйте вниз и на следующем экране увидите лестницу, ведущую обратно наверх; выход, ведущий направо; и лестницу ведущую вниз. Пройдите направо через выход, подойдите к пункту отгрузки, запомните игру, а затем спускайтесь вниз и на следующем экране выйдите налево. В этой комнате пройдите вниз мимо Slingers и Marionettes. Кстати, на верхних карнизах есть несколько полезных предметов, но до них пока не добраться. В нижнем левом углу этой комнаты найдете Spirit Orb и теперь Вы приобретете способность увидеть, насколько мощные повреждения Вы наносите врагам. Выйдите направо, спрыгните в нижнюю часть следующего экрана, выйдите налево, двигайтесь дальше налево мимо Plate Lord, еще дальше вниз мимо Skelerangs, дальше направо мимо призрака Ghosts, снова вниз и налево мимо Ctulhu, пройдите в дверь и окажетесь снова главного входа (Entrance). Наступите на выключатель, чтобы опустить барьер, и возьмите настойку Shield Potion. Теперь возвращайтесь к перекрестку в Marble Gallery. Ранее Вы здесь прошли направо к пункту отгрузки, затем вниз к Spirit Orb и вверх к большой расселине. На этот раз поднимитесь вверх по лестнице направо и двигайтесь в этом направлении до тех пор, пока не окажетесь в комнате с большими часами и встретите здесь Марию. После короткого разговора пройдите вправо, дорожка приведет Вас прямо в зону с четырехсторонним перекрестком. Вы подойдите с верхней левой стороны. Нижняя левая дорожка – тупик, верхняя правая ведет к закрытой двери, которую пока открыть нельзя. Поэтому пройдите по нижней правой дорожке, которая приведет Вас к длинному коридору. Двигайтесь вправо мимо Diplocephalus и Stone Roses. Учтите, что эти розы могут вызвать окаменение. --------------------------------------------------------------------------- Название: Внешняя стена (Outer Wall) Музыка: Tower of Mist Враги: Armor Lord, Axe Knight, Bone Archer, Bone Musket, Medusa Head, Skeleton, Skeleton Ape, Spear Guard, Sword Lord Босс: Doppleganger10 Вещи: Garnet, Heart Max Up, Jewel Knuckles, Life Max Up, Mirror Cuirass, Pot Roast, Soul of Wolf, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Когда впервые войдете во внешнюю стену, рубаните мечом по кубку прямо перед собой, получите в награду Zicron. Затем спуститесь вниз, сверните налево к огромному борцу со здоровенным мечом. Это Armor Lord. Даже не пытайтесь сражаться с ним. Используйте заклинание Hellfire, чтобы телепортироваться мимо него (кстати, каждый раз, когда Вы захотите мимо соперника и не сражаться с ним, можете пользоваться этим заклинанием). Войдите в небольшую комнату слева, проломите левую стенку, возьмите Жаркое, а затем встаньте в проломе, который Вы сделали. Выждите порядка 30 секунд и провалитесь через пол в нижнюю комнату. Возьмите мощный кастет Jewel Knuckles, а также Mirror Cuirass (теперь Вы уже прилично экипированы), а затем прыгайте обратно в лифт, нажмите кнопку ВВЕРХ. Направо ходить не стоит, окажетесь перед решеткой, через которую не сможете пробраться. Снова используйте Hellfire, чтобы проскочить мимо Armor Lord, а затем спускайтесь вниз, обследуйте комнату и выйдите через нижний выход. В нижней комнате находится телескоп, можете заглянуть в него, если хотите, но толку от этого практически никакого. Если Вы выйдите из комнаты и вернетесь несколько раз обратно, то сможете в телескоп рассмотреть, как птица откладывает яйца и выводит птенцов, и может быть, это интересно для натуралистов и зоологов, но, во всяком случае, совершенно безопасно. Выйдя из этой комнаты, отправляйтесь наверх мимо двери, ведущей к внешней стене, и двигайтесь наверх, на следующий экран. Здесь, кстати, находится очередной трофей, пока недоступный. Не обращайте на него внимания, двигайтесь влево мимо рыцарей Axe Knights, пройдите мимо вертикального коридора к пункту отгрузки, а затем поднимитесь вверх по этому коридору, выйдите направо и приготовьтесь к схватке с боссом. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Doppleganger10 Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Приготовьтесь к битве…с самим собой. Да, против Вас выступает «фальшивый» Алукард, который будет метать в Вас кинжалы, затем подпрыгивать в воздух, снова метать кинжалы или попытается нанести удар. Дождитесь, когда он подпрыгнет, и тут же прыгайте сами. Врежьте ему, как следует, своим отличным кастетом Jewel Knuckles, это отшвырнет его назад. При этом постарайтесь приземлиться как можно ближе к сопернику, увернитесь, врежьте ему еще раз, снова отшвырните его назад, быстро подпрыгните, приземлитесь, увернитесь и снова врежьте. Повторяйте эту процедуру, пока не прикончите его. В награду получите Life Max Up. --------------------------------------------------------------------------- Двигайтесь направо и в следующей небольшой комнате найдете Gladius – Ваш первый настоящий меч. У него довольно приличный радиус действия, хотя, конечно, Ваш кастет значительно мощнее. Теперь у Вас есть возможность выбора, так что действуйте осмотрительно, используйте правильное оружие против соответствующих врагов. Двигайтесь направо, перескочите через расселину, рубаните по очередному «кубку» (Trophy), возьмите Life Max Up. Двигайтесь дальше наверх, не обращая внимания на лифт, выйдите в дверь налево и, в конце концов, увидите довольно странное изобретение с выключателем. Рубаните по выключателю мечом или кастетом, чтобы активировать лифт, не обращайте внимания на очередной Trophy (пока). Двигайтесь наверх, пройдите мимо дверей на выход и, когда окажетесь наверху, пройдите налево к пункту отгрузки. Затем вернитесь к двери на выход, как раз ниже Sword Lord. Она приведет Вас в комнату Portal Room, откуда можно телепортироваться в другие аналогичные комнаты, расположенные в разных местах замка. Фокус состоит в том, что Вы должны обнаружить комнаты Portal Room прежде, чем телепортируетесь туда. Из этой комнаты Portal Room Вы телепортируетесь к входу. Выйдите налево (помните комнату с деревянным барьером и Heart Max Up?). Итак, возьмите этот ценный предмет, наступите на выключатель, и с помощью портала перенеситесь обратно к внешней стене. Войдите в лифтовую шахту, возьмите душу волка (Soul of Wolf), и теперь Вы можете превращаться в волка, стоит только нажать кнопку R2. Спуститесь на лифте вниз и окажетесь перед дверью, ведущей в библиотеку Long Library. --------------------------------------------------------------------------- Название: Длинная библиотека (Long Library) Музыка: Wood Carving Partita Враги: Corpseweed, Dhuron, Ectoplasm, Flea Armor, Flea Man, Magic Tome, Mudman, Spellbook, Thornweed Босс: Lesser Demon Вещи: Antivenom, Bronze Cuirass, Faerie Card, Faerie Scroll, Frankfurter, Holy Rod, Jewel of Open, Onyx, Potion, Soul of Bat, Stone Mask, Takemitsu, Topaz Circlet, Uncurse --------------------------------------------------------------------------- Пробейтесь мимо Dhurons налево и двигайтесь дальше в этом направлении мимо лестницы, где сразитесь с Flea Men и еще несколькими Dhurons. Старайтесь пробраться налево как можно дальше, чтобы заполучить Bronze Cuirass. При этом, конечно бронзовая кираса лишь своеобразный панцирь, ничем не лучше, чем зеркальная кираса (Mirror Cuirass), которая уже у Вас есть, но она, безусловно, пригодится. Обратите внимание на отверстие в потолке и запомните комнату, поскольку Вам придется сюда вернуться чуть позже. А пока что возвращайтесь к лестнице, поднимитесь наверх, двигайтесь направо мимо Ectoplasm, а затем вверх и налево. Когда подойдете к перекрестку, на котором можете пройти налево и вверх направо, выберите второй маршрут и конце этой секции увидите нескольких Magic Tomes, охраняющих волшебный свиток Faerie Scroll. Возьмите его, и теперь Вы сможете увидеть на экране имена своих врагов, которых уничтожаете. Возвращайтесь к перекрестку и пройдите налево. Минуете несколько карнизов, на которые нельзя запрыгнуть. Не огорчайтесь, выйдите налево и поговорите с библиотекарем Master Librarian, что позволит получить доступ к следующему меню. 1) Опция купить вещь (Buy Item): позволяет Вам приобретать различное оружие и предметы у библиотекаря. Первым делом купите Jewel of Open за 500 баксов и карту замка (Castle Map) за 103$, а затем уже можете присматриваться ко всему остальному. Если Вы играете в Castlevania в первый раз, то карта, пожалуй, самая полезная покупка. 2) Опция продать драгоценные камни (Sell Gem): позволяет Вам продавать различные камни, которые найдете по ходу игры, в частности, Zircon, который уже имеется в Вашем распоряжении. При этом получите приличные денежки. 3) Опция тактика (Tactics): позволяет просмотреть схватки с различными боссами и понять, как с ними расправиться. Однако, к сожалению, Вы сможете просмотреть этот тактический урок только после того, как повстречаетесь с боссом. 4) Опция список врагов (Enemy List): позволяет Вам увидеть список врагов и их характеристики. 5) Опция Sound Test: появляется после того, как Вы успешно закончите игру. Сможете теперь прослушивать все замечательные мелодии, которые звучат в этой игре. 6) Опция выход (Exit): позволяет Вам продолжить игру. После того, как получите Jewel of Open и все остальное, что только пожелаете (кстати, постарайтесь купить Elven Cloak, если хватит денег), выйдите из библиотеки, поднимитесь обратно к порталу и отправляйтесь к входу (Entrance), а оттуда в алхимическую лабораторию. Пройдите к вертикальному коридору, который ведет к месту схватки с Gaibon и Slogra, но вместо того, чтобы воспользоваться верхним правым выходом, воспользуйтесь верхним левым. Кстати, не забудьте по пути запомнить игру, затем откройте синюю дверь (теперь это возможно) и двигайтесь налево. Поздоровайтесь с Марией и отправляйтесь в королевскую часовню (Royal Chapel) --------------------------------------------------------------------------- Название: Королевская часовня (Royal Chapel) Музыка: Requiem for the Gods Враги: Bat, Black Crow, Blue Raven, Bone Halberd, Bone Pillar, Corner Guard, Hunting Girl, Skelerang, Spectral Sword, Winged Guard Босс: Hippogryph Вещи: Ankh of Life, Aquamarine, Boomerang, Cutlass, Goggles, Grape Juice, Life Max Up, Magic Missile, Morningstar, Mystic Pendant, Potion, Shuriken, Silver Plate, Silver Ring, Str. Potion, TNT, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Как только войдете в королевскую часовню, увидите первый выход слева, который ведет к пункту отгрузки. Запомните игру, поднимитесь наверх и на следующем экране отправляйтесь налево, отыщите Aquamarine, возьмите его, пройдите направо, и когда будете взбираться по ступенькам, обратите внимание на несколько карнизов, до которых пока добраться невозможно. Запомните их и двигайтесь дальше. Взобравшись наверх лестницы, увидите череп в виде колонны (Bone Pillar) за которым лежит шипастый шар. Ради смеха Вы можете врезать по этой колонне, чтобы шар покатился вниз по лестнице, уничтожая все на своем пути. Но значительно интереснее использовать этот шар, чтобы заработать приличное количество очков. Первым делом приготовьте какое-нибудь мощное оружие, типа Jewel Knuckles, затем поднимитесь наверх, подойдите поближе к колонне, опуститесь на корточки, нажмите и удерживайте кнопку атаки и ждите, когда шар накатится на Вас, вот тут и врежьте, как следует. Сможете при удаче поднять свой уровень на 10 пунктов или около того. Хотя можно и не рисковать. Двигайтесь дальше, пока не встретитесь со спектральным мечом (Spectral Sword). Взберитесь по ступенькам на левую стену, выйдите налево, запрыгните на карниз и в прыжке добудете очки (Goggles). Наденьте их и возвращайтесь в комнату со спектральным мечом. Воспользуйтесь нижним правым выходом, который приведет Вас в Колизей, но Вы не сможете преодолеть деревянный барьер. Возьмите рыцарский щит (Knight Shield) и возвращайтесь в часовню. Затем воспользуйтесь верхним правым выходом и двигайтесь вправо, пока не окажетесь в комнате для исповедания (Confession Room). Здесь можно сесть на стул, появится привидение, чтобы выслушать Вашу исповедь. Если это будет фигура в синей одежде, то иногда, когда она исчезнет, Вы получите в награду виноградный сок (Grap juice). А вот если появится фигура в серой одежде, будьте осторожны, она может Вас атаковать несколькими острыми копьями. Поразвлекавшись в этой комнате, продолжите подъем на колокольную башню. Обязательно врежьте, как следует Skelerang’ам по обеим сторонам башни. Первый выход направо перекрыт большой статуей, которую с этой стороны сдвинуть нельзя. Поэтому двигайтесь дальше и поднимайтесь наверх, пока не доберетесь до верхнего левого выхода. Он приведет Вас в комнату с многочисленными острыми шипами. Запомните их расположение и снова возвращайтесь к лестнице, чтобы продолжить подъем. Не обращайте внимания на верхний правый выход, пока не заберетесь на самый верх башни и не найдете Life Max Up, настойку Str. Potion, а так же серебряную броню (Silver Plate). Затем отправляйтесь направо по узкому коридору, который приведет Вас к следующей колокольной вышке. Взберитесь на самый верх, отыщите еще один Zircon, спрыгните направо и идите по следующему узкому коридору, на выходе из которого Вас ожидает босс. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Hippogryph Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Первым делом приготовьте к бою кастет Jewel Knuckles и ждите, когда босс приземлится. Вот в этот момент и атакуйте его. Если услышите звук электрического разряда, немедленно отскочите назад, прежде чем он успеет атаковать Вас языками пламени. Перепрыгните через него, если босс бросится в атаку, и нанесите несколько ударов, пока он летит по воздуху. --------------------------------------------------------------------------- После схватки с боссом снова поговорите с Марией и, завершив разговор, двигайтесь дальше. Пройдите направо до пункта отгрузки, взберитесь на третью и последнюю вышку, возьмите тесак (Cutlass), настойку (Potion) и выйдите направо. --------------------------------------------------------------------------- Название: Главная башня замка (Castle Keep) Музыка: Heavenly Doorway Враги: Axe Knight, Flea Rider Боссы: Richter Belmont, Shaft Вещи: Falchion, Fire Mail, Frankfurter, Ghost Card, Heart Max Up x2, Leap Stone, Life Max Up x2, Pot Roast, Power of Mist, Resist Dark, Resist Holy, Resist Stone, Sirloin, Turkey, Turquoise, Tyrfing --------------------------------------------------------------------------- Двигайтесь вправо мимо рыцарей Axe Knights и увидите «прыжковый» камень (Leap Stone) прямо над Вами. Идите направо, пока не окажетесь возле лифтов и двери, ведущей на выход. Не обращайте внимания на дверь, поднимитесь наверх на лифте, выйдите направо, отыщите Tyrfing (это довольно приличный меч), выйдите налево и пройдите по верху к камню Leap Stone. Теперь Вы можете выполнять двойные прыжки. Для этого нужно вначале выполнить прыжок, а затем, находясь в воздухе сделать еще один. Используйте свою приобретенную способность, чтобы добыть Turquoise прямо над камнем Leap Stone. Оказавшись наверху, пробейте стену слева и возьмите Индейку (Turkey). Возвращайтесь обратно к большим часам в галерее Marble Gallery, где впервые встретили Марию. Обнаружите большие статуи в верхних углах комнаты. Через несколько секунд статуя слева соскользнет в сторону, и Вы сможете пробраться в угол. Выполните двойной прыжок и выйдите наверх. Найдите Life Max Up и дверь на выход, которая ведет прямо в обитель зловредного Орлокса (Orlox’s Quarters). Но пока туда отправляться еще рано. Что же касается правой статуи, она соскользнет в сторону, если у Вас есть спец. оружие часы. Поэтому отправляйтесь в правую часть «часовой» комнаты, отыщите часы в канделябре, затем возвращайтесь и используйте их. Колонна сдвинется, выйдите вверх и обнаружите Heart Max Up, а также кое- какое фальшивое снаряжение Алукарда. На первый взгляд все детали этого снаряжения выглядят совершенно бессмысленными, но когда Вы экипируете их все вместе, то получите 30 очков к своему показателю удачи (LCK). Это совсем неплохо, особенно когда нужно отыскать чрезвычайно редкие предметы. Теперь можно отправляться и в обитель Орлокса. --------------------------------------------------------------------------- Название: Обитель Орлокса (Olrox's Quarters) Музыка: Dance of Pales Враги: Blade, Hammer, Skelerang, Spectral Sword Босс: Olrox Вещи: Broadsword, Cheese, Echo of Bat, Estoc, Garnet (NA/EU only), Heart Max Up, Iron Ball, Luck Potion, Manna Prism, Resist Fire, Sprite Card (JP only), Sword Card --------------------------------------------------------------------------- Поднимайтесь по коридорам, пока не окажетесь в большой комнате со спектральным мечом (Spectral Sword). В этой комнате есть три выхода. 1) Нижний правый выход на первый взгляд напоминает тупик, однако это совсем не так. Рубаните, как следует мечом по стене, войдите через пролом в комнату, найдете там сыр (Cheese), Onyx и широкий меч (Broadsword), экипируйте этот меч и возвращайтесь в большую комнату. 2) Верхний правый выход идет мимо здоровяков Blade и Hammer прямо к порталу. Обратите внимание на отверстие, в потолке прямо перед порталом, поскольку через него можете попасть на «встречу» к Орлоксу, но пока туда не добраться. 3) Левый выход ведет в Колизей, а Вам, собственно, туда и надо. --------------------------------------------------------------------------- Название: Колизей (Colosseum) Музыка: Wandering Ghosts Враги: Armor Lord, Blade Soldier, Blade Master, Bone Musket, Bone Scimitar, Hunting Girl, Owl, Owl Knight, Paranthropus, Plate Lord, Valhalla Knight Босс: Minotaurus and Werewolf Вещи: Blood Cloak, Form of Mist, Green Tea, Heart Max Up, Holy Sword (только в Американской и Европейской версиях), Knight Shield, Library Card, Nosedevil Card (только в Японской версии), Shield Rod --------------------------------------------------------------------------- Как только войдете в Колизей, спуститесь в первую яму, воспользуйтесь первым выходом направо и окажетесь возле пункта отгрузки. Запомните игру и продолжайте спуск вниз, сверните в следующий выход направо и окажетесь в комнате Heart Max Up. Двигайтесь дальше налево и встретите Paranthropus. Это довольно странные враги. Иногда они роняют кольцо Ring of Varda, если, конечно, их победите. Это потрясающее кольцо, которое очень заметно повышает уровень всех Ваших показателей, и лучше него в этой игре ничего нет. Однако, возможно, это не лучшее место для того, чтобы сражаться с Paranthropus, поскольку чуть позже по ходу игры Вы встретитесь с ними в более удобных условиях, где сможете их запросто прикончить. В дальней комнате слева найдете кровавый плащ (Blood Cloak). Возьмите его, особенно если ранее не прикупили эльфийский плащ (Elven Cloak) в библиотеке. Возвращайтесь обратно к самому дальнему правому коридору, пройдите по проходу левее пункта отгрузки, мимо лифта, двигайтесь дальше налево мимо следующей комнаты, где полным-полно рыцарей Axe и Valhalla Knights. Не стоит с ними связываться, постарайтесь проскочить прыжками через них, двигайтесь налево мимо вертикального коридора и Armor Lord’a, а когда окажетесь у пункта отгрузки, спрыгните вниз и выйдите через нижний левый выход. Используйте мощную топчущую атаку (stomp attack) для чего выполните двойной прыжок, а затем нажмите ВНИЗ + Прыжок. Таким образом, вы сможете прорваться через орды врагов и добраться до Посоха Щита (Shield Rod). Немедленно возьмите его на вооружение, а заодно и щит, если не сделали этого заранее, и наваляйте Armor Lord’am на которых мечи практически не действуют, но хорошая дубина оказывает неплохой эффект. Если Вы сразу нажмете обе атакующие кнопки, то выполните комбинацию Shield Rod Combo, эффективность которой зависит от щита, который Вы в данный момент экипировали. Снова запомните игру, спуститесь вниз и идите направо, пока не найдете зеленый чай (Green Tea), затем возвращайтесь обратно к самому левому коридору и поднимайтесь наверх. Если Вы пройдете налево после коридора, то можете наступить на выключатель, который уберет барьер, перекрывающий путь к королевской часовне (Royal Chapel). Сделать это полезно, но после этого пройдите направо и на развилке дороги идите по верхнему пути. Войдите в комнату с Blade Masters, здесь отыщите секретный проход в потолке, для чего врежьте по потолку каким-нибудь мощным оружием или используйте заклинание Soul Steal сразу же после второй колонны слева. Однако забраться туда Вы не сможете, поэтому двигайтесь дальше, а если спрыгните вниз в эту комнату, то увидите реликт за решеткой. Но как туда попасть? Первым делом, конечно же, запомните игру, затем вернитесь обратно к развилке и пройдите по нижней дорожке. По пути найдете библиотечную карту (Library card), а затем пройдите в следующую комнату, где встретите Рихтера Бельмонта. После короткого разговора Вам предстоит серьезная схватка. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Minotaurus и Werewolf Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Когда оба врага живы, остерегайтесь, они могут провести очень опасную комбинацию. Когда минотавр метнет свой топор, будьте осторожны, поскольку в этот момент они оба бросятся на Вас в атаку. Прыгните между ними прежде, чем минотавр выполнит свой мощный апперкот, а, кроме того, оборотень (Werewolf) способен выполнить опасные вращательные атаки (spinning attack), а минотавр способен бить своим мощным топором в прыжке. --------------------------------------------------------------------------- После битвы отправляйтесь направо, наступите на выключатель, чтобы раскрылся люк в полу. Спрыгните вниз к лифту, поднимитесь на нем наверх и отыщите Форму Тумана (Form of Mist). Теперь Вы можете превращаться в туман, поэтому запросто «просочитесь» через решетку и возвращайтесь обратно в обитель Орлокса, запомните игру по пути, если есть такая необходимость, вернитесь в библиотеку (Long Library) и по пути врежьте мечом по здоровенному «кубку», до которого не могли добраться раньше, получите драгоценный камень – гранат (Garnet). Затем пройдите немного в направлении Master Librarian, а затем выполните двойной прыжок, чтобы перескочить на нижний из двух карнизов. Раньше Вам это было не под силу. Двигайтесь налево мимо пункта отгрузки через комнату, в которой полным-полно Dhurons и Flea Armor. Когда доберетесь до большой комнаты, спуститесь до конца вниз, сверните налево и приготовьтесь к схватке. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Lesser Demon Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Этот враг атакует довольно разнообразно. Может запустить в Вас синий энергетический шар, взлететь в воздух и вызвать на помощь своих подручных. Если хотите ознакомиться с полным списком врагов (Enemy list), Вам придется спокойно дождаться, когда он вызовет на помощь Mudman’ов и только потом уже уничтожить Демона. Никакой специальной тактики не требуется. Просто подпрыгивайте вверх и рубите мечом, когда он носится по воздуху, и обязательно убейте всех, кого он вызовет себе на подмогу. --------------------------------------------------------------------------- Разделавшись с Lesser Demon, двигайтесь налево, спуститесь налево, спуститесь вниз, а затем сверните направо. Возьмите Takemitsu, Onyx и Frankfurter, затем используйте свою новую способность превращаться в туман, просочитесь через решетку и двигайтесь направо. Возьмите душу летучей мыши (Soul of Bat). Теперь Вы можете превращаться в летучую мышь. Возвращайтесь к входу в большую комнату, но вместо того, чтобы пройти дальше, двойным прыжком запрыгните на верхний карниз, превратитесь в мышь и летите на любой из карнизов, который находится выше. С левого карниза попасть никуда невозможно, а вот с правого попадете в маленькую комнату. Рубаните по канделябру на столе, получите каменную маску (Stone Mask), а затем сдвиньте книжную полку и обнаружите проход в небольшую комнату, в которой найдете браслет с топазом (Topaz Circlet) и святой посох (Holy Rod). Возвращайтесь обратно в главную комнату библиотеки (это «желтая» зона, так что Вы не собьетесь), снова превратитесь в летучую мышь, летите в верхний угол библиотеки, отыщите здесь противоядие (Antivenom) и настойку (Potion), а также карту Феи (Faerie Card). Активируйте Вашего первого знакомого (Faerie Familiar), покиньте библиотеку, воспользуйтесь ближайшим к Orlox’s Quarters порталом и отправляйтесь снова к гигантским часам. Когда окажетесь там, снова трансформируйтесь в летучую мышь, летите через отверстие в середине потолка, вдоль по длинному коридору и отыщите настойку, молот (Hammer) и яблоко жизни (Life Apple) слева, а справа найдете антигравитационные сапоги (Gravity boots), которые позволяют Вам выполнять мощнейший прыжок Super Jump (ВН, В + Прыжок). Возвращайтесь обратно к жилищу Орлокса и отправляйтесь в Колизей. Помните секретный проход в потолке, до которого не могли добраться раньше? Так вот, теперь запросто можете долететь туда в виде летучей мыши или проскочить, выполнив суперпрыжок. Найдите здесь священный меч (Holy Sword), который, правда, менее мощный, чем Shield Rod, но зато заметно быстрее. Теперь Вы можете запросто справиться с многочисленными проблемами, которые Вам раньше были не под силу. Так что возвращайтесь обратно к порталу, в жилище Орлокса и затем к самому входу, оттуда в алхимическую лабораторию, пролетите наверх через отверстие в верхней части потолка первой большой комнаты, двигайтесь направо, отыщите здесь Навык Волка (Skill of Wolf), затем возвращайтесь в комнату, где сражались с Gaibon и Slogra. Взлетите наверх к «кубку», до которого не могли добраться раньше, возьмите Mystic Pendant, Magic Missile, Shuriken, Ankh of Life, взрывчатку TNT, Boomerang и Morningstar. Чтобы ничего не пропустить, обязательно залетите в каждый угол комнаты, даже если там нет никаких кубков, в которых могут лежать ценные предметы. Возвращайтесь в самое начало игры. Да, да в самое начало и по пути обязательно остановитесь, чтобы подобрать пропущенные предметы. Прежде, чем покинете комнату с Кровавыми зомби, взлетите вверх в отверстие в правой стене и обнаружите комнату, в которой найдете Life Max Up. В зоне, где Вы встретили Смерть, взлетите в верхнюю часть левой стены и отыщите комнату, в которой найдете Heart Max Up, конечно, если раньше его не нашли. Когда доберетесь до комнаты с водяными (Merman), в которой была гигантская скала, пробегите через скалу вначале в образе волка, а затем пролетите по другому маршруту в образе летучей мыши. В результате откроется отверстие в нижней левой стене, и Вы сможете попасть в комнату, где найдете яблоко жизни (Life Apple), а также драгоценный меч (Jewel Sword). Прежде, чем покинете комнату со скалой, пролетите через отверстие в потолке, дальше двигайтесь налево мимо Gurkha и Blade к вертикальному лестничному пролету. Если полетите налево у первого выхода, окажетесь возле пункта отгрузки, а если пролетите в следующий, то попадете в небольшую комнату, где найдете святую кольчугу (Holy Mail). Когда вернетесь обратно, к тому месту, откуда началось Ваше путешествие, взлетите вверх и попадете в небольшую зону, в которой найдете Life Max Up и Силу Волка (Power of Wolf). Теперь, когда справились с этими многочисленными делами, отправляйтесь в обитель Орлокса. Это большое помещение, в котором есть несколько выходов. Верхний левый выход ведет прямо к Орлоксу, пока туда еще отправляться рано. Вместо этого спрыгните в самый низ, воспользуйтесь нижним левым выходом и двигайтесь налево. Возьмите Heart Max Up, а затем, когда окажетесь у сооружения, напоминающего мост, построенный из светлых кирпичей, рубаните, как следует по потолку прежде, чем подойдете до конца моста. Откроется проход, в котором Вы найдете карту меча (Sword Card), а затем можете вернуться к мосту и двигаться налево. Пройдите в дверь к большой статуе в королевской часовне (Royal Chapel), уничтожьте небольшую статую, чтобы открыть проход, и возвращайтесь в центральную зону обители Орлокса. В правой стене обнаружите два выхода. Нижний ведет к драгоценному камню Гранату, а верхний к пункту отгрузки. Прежде чем запоминать игру, превратитесь в летучую мышь, полетайте над этой зоной, чтобы ознакомиться с ситуацией. Затем отправляйтесь через левый верхний выход. По пути возьмите железный шар (Iron Ball) слева, снова превратитесь в летучую мышь, чтобы пролететь через узкий проход, и увидите дверь, которая приведет Вас прямо к Орлоксу. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Olrox Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Орлокс телепортируется по комнате, вызывает на помощь черепа или летучих мышей, которые атакуют Вас, хотя справиться с ними особого труда не представляет. Атакуйте Орлокса как можно активнее и легко справитесь с ним, а вот если он превратиться в огромного зеленого монстра, который начнет атаковать Вас лазерами из своего рта и выплевывать в Вас огненные шары, то немедленно отскочите в сторону, чтобы увернуться от лазера и постарайтесь уничтожить огненные шары своим мечом. Цельтесь прямо в голову босса, это его самое слабое место. Прикончив Орлокса, обратите внимание на то, как он умирает. Даже скелет пытается атаковать Вас, хотя никаких повреждений нанести не может. --------------------------------------------------------------------------- Расправившись с Орлоксом, воспользуйтесь верхним левым выходом из этой комнаты и отыщите Эхо Летучей мыши (Echo of Bat). Кстати, Вам теперь нужно добраться до подземных пещер (Underground Caverns). Для этого отправляйтесь обратно к четырехстороннему перекрестку в Мраморной галерее (Marble Gallery), как раз перед очень длинным коридором, который ведет к внешней стене (Outer Wall). Помните верхнюю правую дорожку, которая была перекрыта, синей дверью? Так вот, возвращайтесь туда, пройдите по нижней правой двери, отыщите выключатель, наступив на него, а затем пройдите по нижней правой дорожке и увидите новое отверстие, образовавшееся в полу. Ныряйте в него, найдете там настойку Attack Potion, а также Library Card. А затем воспользуйтесь верхним левым проходом и отыщите аналогичное отверстие в полу, спрыгните вниз, выйдите направо, снова спрыгните вниз и выйдите налево. --------------------------------------------------------------------------- Название: Подземные пещеры (Underground Caverns) Музыка: Crystal Teardrop Враги: Bone Archer, Fishhead, Frog, Frozen Shade, Killer Fish, Scylla Wyrm, Skeleton Ape, Spear Guard, Toad Боссы: Scylla, Succubus Вещи: $2000, Antivenom, Bandanna, Claymore, Crystal Cloak, Elixir, Gold Ring, Heart Max Up x2, Herald Shield, Holy Symbol, Knuckle Duster, Life Max Up x5, Meal Ticket x4, Merman Statue, Moonstone, Nunchaku, Onyx, Pentagram, Pot Roast, Resist Ice, Scimitar, Secret Boots, Shiitake x4, Toadstool x2, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Первым делом разбейте кубок, достаньте оттуда драгоценный камень Zircon, спрыгните вниз и увидите два выхода. Один ведет направо, другой налево. Правый ведет к пункту отгрузки, а левый приведет Вас к Heart Max Up. Возьмите его, затем пробейте левую стену и окажетесь в следующей комнате, где найдете Bandanna. Как раз перед проходом, ведущим к Heart Max Up, увидите расселину в полу. Спрыгните вниз, пройдите направо и двигайтесь дальше вниз через различные вертикальные коридоры, параллельные тому, в котором Вы находитесь. Выйдите налево, вскарабкайтесь вверх по ступенькам, отыщите Life Max Up. Если Вы играете на Saturn, то неподалеку увидите вход в Проклятую тюрьму (Cursed Prison). А если вы играете на Playstation, то просто пропустите следующий параграф. ------------------------* Начало, только для Saturn версии *--------------------- Название: Проклятая тюрьма (Cursed Prison) Музыка: Chaconne c.moll Враги: Bone Archer, Gargoyle, Slinger, Spear Guard, Spectre, Will o' Wisp Босс: Нет Вещи: Astral Dagger, Karma Coin, Rotten Meal --------------------------------------------------------------------------- Эта область есть только в версии игры для Saturn. Здесь просто нужно дойти до низа комнаты. Верхний левый выход – это пункт отгрузки. В больших вазах могут лежать полезные предметы, так что обязательно разбейте их все. В частности в них лежат: монетка кармы (Karma Coin), Астральный кинжал (Astral Dagger) и сгнившее мясо (Rotten Meal) (какая гадость…). Астральный кинжал весьма хорош; нажмите ВН, ВН-ВП, ВП + А чтобы исполнить его спец. атаку. Остерегайтесь в этой локации Will o’Wisps и Spectres. Левый выход приведет Вас в Мраморную галерею (Marble Gallery), так что возвращайтесь обратно в Подземные пещеры (Underground Caverns). ------------------------* Конец, только для Saturn версии *-------------------------- Возвращайтесь назад в коридор, в котором Вы находились, и спускайтесь вниз. По дороге обязательно отыщите Shiitake. Спрыгните в расселину в полу, возьмите «поганку» (Toadstool), выйдите направо, подойдите к пункту отгрузки, запомните игру, а затем можете отправиться вверх или вниз (лучше вверх) и окажетесь в первоначальном вертикальном коридоре, в котором Вы находились чуть раньше, когда разыскивали Heart Max Up. Воспользуйтесь первым выходом направо, затем двигайтесь в этом направлении, разбейте кубок, возьмите из него мощный меч Claymore, спускайтесь вниз, выйдите направо, снова спускайтесь вниз. По пути возьмите Metal Tickets и Moonstine, которые находятся в очередных «кубках». В самом низу этого коридора есть выходы налево и направо. Левый ведет к пункту отгрузки, а правый… --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Succubus Музыка: Enchanted Banquet --------------------------------------------------------------------------- Прыгайте вверх и атакуйте эту боссиню. Она тут же «отдублируется», поэтому немедленно рубайте всех дубликатов, которых она создаст, до тех пор, пока не обнаружите ее саму. Учтите, как только она сложит крылья, это значит, что намеревается Вас атаковать какой-нибудь дальнобойной атакой. Будьте осторожны. На самом деле, особых проблем в этой схватке не предвидится. --------------------------------------------------------------------------- Как только разделаетесь с боссом, в комнате с фальшивым пунктом отгрузки появится золотое кольцо (Gold Ring). Хватайте его, возвращайтесь по вертикальному коридору и спрыгните вниз до самого конца. Как только выйдете из пункта отгрузки в самой нижней части коридора, прыгайте вниз еще дальше и воспользуйтесь выходом направо. Вам предстоит довольно быстрая и не очень опасная схватка с Scylla Wyrm. Достаточно рубануть пару раз по башке, и все будет о’кей. Пройдите направо, прыгайте быстренько по колоннам, прежде чем вода поднимется слишком высоко, выйдите вверх, затем двигайтесь направо, отыщите Жаркое (Pot Roast), а затем сверните налево и приготовьтесь к схватке с самой Scylla. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Scylla Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Для начала не горячитесь, а постарайтесь как можно быстрее уничтожить ее трех помощников Scylla Wyrms, затем запрыгните на самую левую колонну, рубаните Scylla как можно мощнее, и легкая и быстрая победа будет за Вами. --------------------------------------------------------------------------- В комнате позади места схватки с Scylla найдете Кристальный плащ (Crystall Cloak). Хватайте его, а затем возвращайтесь в комнату, где происходил подъем воды. Воды теперь нет, поэтому можете пройти направо, отыскать Scimitar, а когда возвратитесь обратно, то и Resist Ice. Выйдите из комнаты, где сражались с первым Scylla Wyrm. Обратите внимание, что пол в главном коридоре можно пробить, но пока этого делать не следует. Возвращайтесь обратно наверх к пункту отгрузки, запомните игру, затем выйдите налево, сдвиньте блок влево, чтобы остановить водопад, тем самым, утопив нескольких Spear Guards, возьмите Shiitake и сверните налево, держась подальше от воды. Не обращайте внимания на Life и Heart Max Up, находящиеся под деревянным мостом, поскольку пока до них не добраться. Двигайтесь налево и, в конце концов, окажетесь у огромного водопада. Из этой зоны ведут четыре выхода. Вы появляетесь вверху справа. Перелетите к верхнему левому углу, отыщите выключатель, сверху спрыгнет скелетон-обезьяна (Skeleton Ape) и уничтожит деревянный мост. На самом деле, это своеобразная подсказка. Найдите щит Herald Shield, возвращайтесь в комнату с водопадом, пройдите в нижний левый выход, возьмите Shiitake и Toadstool по пути вниз и двигайтесь налево, пока не окажетесь у развилки. Пройдите направо, найдете еще один Shiitake, двигайтесь налево и через дверь вернитесь обратно к главному входу (Entrance). Возьмите Life Max Up, наступите на выключатель, чтобы открылся проход, ведущий обратно в комнату с водяными (Merman Room). Игроки в версию для Saturn могут отправиться в Подземный сад (Underground Garden). Игроки на Playstation могут не читать следующий параграф. -----------------------* Начало, только для Saturn версии *----------------------- Название: Подземный сад (Underground Garden) Музыка: Vampire Killer (Remix 1) Враги: Corpseweed, Gardener, Gargoyle, Hitotorusou, Jinnunja, Skeleton Beast, Skeleton Breeder, Slinger, Weed Босс: Skeleton Leader Вещи: Sain Irishitajiki --------------------------------------------------------------------------- Итак, для начала вам придется вернуться в САМОЕ начало игры. Там вы найдете открытый люк, ведущий в Подземный сад. Как только вы войдете, спрыгните вниз и воспользуйтесь левым выходом, чтобы открыть портал. Далее, следуйте все время направо. Используйте свой супер прыжок (Super Jump), чтобы обследовать верхнюю часть комнаты, тут же из свечек можно выбить Sain Irishitajiki – совершенно бесполезную штуку. В самой правой нижней части комнаты есть выход, ведущий к пункту отгрузки. Сохраните игру и воспользуйтесь верхним выходом. Идите все время направо, пробиваясь через орды ядовиты растений. В конце концов, вы достигнете маленькой комнатушки с… --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Skeleton Leader Музыка: Bloody Tears (Remix) --------------------------------------------------------------------------- Этот парень весьма надоедливый. Его атаки зачастую отбрасывают Вас к краю комнаты. Так же он обожает кидать в вас всякую рухлядь и атаковать широким лазером из своего меча. Постарайтесь увернуться от всего этого. Еще иногда, когда Вы атакуете его, он вызывает весьма мощные взрывы вокруг себя, так что будьте начеку. --------------------------------------------------------------------------- После победы над боссом, вы можете смело возвращаться в Подземные пещеры (Underground Caverns). ------------------------* Конец, только для Saturn версии *------------------------ Возвращайтесь к развилке. На этот раз пройдите налево и поговорите с паромщиком (Ferryman), и когда сядете на его лодку, то в канделябре наверху можете найти мешочек с деньгами, там 2000 $, но в игре есть еще одно место с таким же мешочком, так что не следует пытаться добыть его. Когда паромщик причалит, отправляйтесь налево, возьмите статуэтку Merman Statue и возвращайтесь в то место, где Вы видели пол в коридоре, который легко было разбить. Это рядом с комнатой, где Вы сражались с Scylla Wyrm. По пути прыгните через большой водопад, так чтобы приземлиться у нижнего правого выхода, пройдите через него, найдите Life Max Up, а когда будете возвращаться обратно наверх, отыщите секретные сапоги (Secrets Boots) у правой стены и заметите того самого скелетона-обезьяну (Skeleton Ape), который расправился с деревянным мостом. Когда, в конце концов, доберетесь до нужного коридора, проломите пол, спрыгните вниз и садитесь на паром. Однако если Вы зайдете сюда прежде, чем отыщите статуэтку Merman Statue, то паромщика на месте может не оказаться. Как только причалите, отправляйтесь направо, отыщите Holy Symbol, с помощью которого будете чувствовать себя в полной безопасности, находясь в воде, так что теперь запросто можете плыть куда захотите. По ходу своей подводной экспедиции, отыщите эликсир, еще два Life Max Up, Knuckle Duster, Nubchaku, Antivenom и Pentagram. Когда наплаваетесь вволю, войдите в комнату с деревянным мостом с правой стороны, медленно продвигайтесь налево, пока не увидите того самого скелетона-обезьяну (Skeleton Ape). Держитесь от него подальше насколько это возможно, но, тем не менее, медленно продвигайтесь к мосту, и когда встанете на него, позвольте этому скелетону-обезьяне приблизиться к Вам и ждите, когда он метнет бочку и уничтожит мост. Помните, Вы это уже видели? Возьмите Heart и Life Max Up, а затем прыгайте вниз. --------------------------------------------------------------------------- Название: Заброшенная шахта (Abandoned Mine) Музыка: Abandoned Pit Враги: Corpseweed, Gremlin, Salem Witch, Thornweed, Venus Weed Босс: Cerberos Вещи: Combat Knife, Demon Card, Karma Coin, Peanuts x4, Power of Sire, Ring of Ares, Shiitake x2, Turkey --------------------------------------------------------------------------- Когда в первый раз войдете в заброшенную шахту, прыгните вниз на самое дно и выйдите направо к пункту отгрузки, затем воспользуйтесь верхним выходом и приготовьтесь сразиться со здоровенным Cerberos’ом. Это настоящий цепной пес из ада. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Cerberos Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Никакой специальной тактики для сражения с этим боссом не нужно. Просто подойдите к нему и рубайте, что есть мочи. Учтите, что, как и любой пес, он мощно атакует в прыжке, но при этом еще может открыть огонь очередями огненных шаров. Чтобы увернуться от них, запрыгните на одну из колонн. Остерегайтесь языков пламени, которые он выпускает по диагонали, но если знаете об опасности, то увернуться от нее несложно. --------------------------------------------------------------------------- После победы продвигайтесь направо, обратите внимание на выключатель в верхнем правом углу следующего экрана, спускайтесь вниз и, когда подойдете налево, возьмите карточку Демона (Demon Card), затем возвращайтесь обратно наверх к выключателю. Активируйте Devil Familiar, чтобы он нажал выключатель, и когда блок сдвинется в сторону, пройдите направо мимо различных Weeds, спрыгните вниз, отыщите кольцо Ring of Ares. Оно дает серьезное усиление различных показателей, но имеет свои недостатки. В частности, при обороне Вы можете потерять изрядное количество НР, поэтому, используя это кольцо, старайтесь почаще атаковать и будьте осторожны в защите. Прорубите отверстие в левой стене, найдите Turkey, а также образуется проход, ведущий в небольшую комнату, где находятся 4 Peanuts, Barley Tea и Power of Sire. Возвращайтесь к трехстороннему перекрестку. Правая дорога ведет к порталу, но в данный момент Вам нужно спуститься вниз, отыскать Shiitakes по пути, а в самом низу, где два выхода, отправиться налево, найти нож Combat Knife и монету Karma Coin, а затем свернуть направо и… --------------------------------------------------------------------------- Название: Катакомбы (Catacombs) Музыка: Rainbow Cemetery Враги: Bloody Skeleton, Bone Ark, Discus Lord, Grave Keeper, Hellfire Beast, Large Slime, Lossoth, Slime, Thornweed, Wereskeleton Босс: Granfaloon Вещи: Ballroom Mask, Bloodstone, Cat-eye Circlet, Cross Shuriken x2, Heart Max Up x2, Icebrand, Karma Coin x2, Library Card, Life Max Up, Lyric Card (только для Saturn), Monster Vial 3 x3, Mormegil, Pork bun, Spike Breaker, Walk Armor ---------------------------------------------------------------------------- Спускайтесь вниз, сверните налево к пункту отгрузки и двигайтесь в этом направлении, пока не найдете BloodStone. Затем возьмите Cat- eye Circlet и сверните направо в первую большую комнату. Воспользуйтесь нижним правым выходом и окажетесь во второй большой комнате, где увидите слизняков, пройдите через верхний правый выход в темную комнату. Будьте осторожны, здесь много острых шипов. Для того чтобы пробраться безопасно, превратитесь в летучую мышь и используйте свой эхо радар, нажав кнопку треугольник, чтобы отлично все видеть, и спокойно проберетесь через эту комнату. Сверните направо, рубаните по «кубкам», найдите парочку метательных крестов Cross Shurikens и пару Carma Coins. Спрыгните вниз, затем быстренько пробегите направо, возьмите булочку со свининой (Pork Bun) и двигайтесь влево, где найдете отличную броню, позволяющую ломать шипы – Spike Breaker. Рубаните стену за этой броней, найдете Library Card, и возвращайтесь обратно в комнату со слизняками. Идите налево, пока не окажетесь в помещении, где целая куча гробов. В некоторых из них скелеты Bloody Skeletons, а в других флаконы монстров 3 (Monster Vials 3). Соберите их и пройдите налево, отыщите Heart и Life Max Up, возьмите их и двигайтесь налево, пока не увидите Discus Lord. Можете сразиться с ним, если хотите, но в любом случае взлетите наверх через отверстие в потолке, разрубите несколько кубков справа, возьмите Ballroom Mask и еще один Heart Max Up, затем сверните налево, прорубите стену и обнаружите в маленькой комнате меч Icebrand. Возвращайтесь обратно вниз, в комнату, где находится Discus Lord и двигайтесь влево. Здесь дорожка разветвляется. Двигайтесь влево, но в следующей комнате нет ничего интересного (но если вы играете на Saturn, то вы найдете Lyric Card). Поднимайтесь наверх, у развилки сверните направо к пункту отгрузки и двигайтесь в этом направлении, найдете броню Walk Armor. Хватать ее вовсе необязательно, со временем она станет самой мощной броней в игре, так что запомните место и в случае необходимости можете вернуться и взять ее. Свернув налево, приготовьтесь к схватке. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Granfaloon Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- От этого босса отваливаются многочисленные враги, поэтому уничтожать их нужно быстро и своевременно, иначе их станет так много, что справиться с ними не будет никакой возможности. Первым делом уничтожайте их «раковины», чтобы можно было добраться до потрохов, но остерегайтесь лазерных лучей, которые они выпускают из своих ручонок после того, как вскроете раковину. Лучше всего использовать топор или крест, чтобы победить. --------------------------------------------------------------------------- Расправившись с боссом, воспользуйтесь левым выходом из комнаты и отыщите темный меч Mormegil. ========================================================= ================= *Концовка № 1 В Castlevania: Symphony of the Nigth, играя за Алукарда можно увидеть четыре концовки, и самое подходящее время увидеть первую из них. Поэтому первым делом запомните игру, чтобы не потерять своих достижений после того, как Вы как бы «закончите» игру. Затем воспользуйтесь порталом в заброшенной шахте (Abandoned Mine) и отправляйтесь в главную башню замка (Castle Keep). Оказавшись здесь, поднимитесь вверх на лифте, пролетите через отверстие в потолке, а затем можете лететь дальше или воспользоваться лифтом на разноцветном ковре. Пройдите налево и увидите знакомое помещение. Вы были здесь, играя за Рихтера Бельмонта. Выключатель, ведущий к секретному лестничному пролету, все еще находится на прежнем месте, так что активируйте его, поднимитесь наверх, возьмите несколько полезных предметов, если хотите, а затем отправляйтесь налево, где встретите Рихтера Бельмонта. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Richter Belmont Музыка: Blood Relations --------------------------------------------------------------------------- Перед схваткой приготовьте Holy Mail и меч Mormegil. Кольцо Ring of Ares позволит Вам наносить Рихтеру более мощные атаки, но при этом и Вы будете получать серьезные повреждения, однако использовать его все-таки целесообразно. Рихтер ведет себя в бою, как и положено Бельмонту. Он будет пытаться хлестнуть Вас своим мечом и использовать специальное оружие. Кстати, Вы не можете увернуться от его атаки Cross Item Crash. Именно поэтому вам и нужно обязательно экипировать святую броню Holy Mail. После того, как нанесете Рихтеру значительные повреждения, он неожиданно начнет сражаться еще мощнее и чаще использовать Item Crashes. Однако Ваш мощный темный меч Mormegil и Ring of Ares помогут достаточно быстро завершить схватку. --------------------------------------------------------------------------- На этом, как Вы понимаете, игра не заканчивается. Так что возвращайтесь обратно к катакомбам, после того как просмотрите концовку. ========================================================= ================== От портала в заброшенной шахте (Abandoned Mine) телепортируйтесь в жилище Орлокса и возвращайтесь к комнате с шипами в первой колокольной башне королевской часовни (Royal Chapel). Оказавшись там, убедитесь, что экипировали Spike Breaker, пройдите налево, побеседуйте с Марией и двигайтесь дальше в этом направлении, пока не найдете серебряное кольцо (Silver Ring). После этого возвращайтесь к гигантским часам в мраморной галерее (Marble Gallery), экипируйте золотое и серебряные кольца (Gold и Silver Ring), чтобы открыть отверстие в полу. Не обращайте внимания на лифт, воспользуйтесь правым выходом, отыщите Heart и Life Max Up, а затем сверните налево к пункту отгрузки. Теперь уже можно спуститься на лифте вниз и обследовать большую комнату, где Вы снова встретите Марию и получите от нее святые очки (Holy Glasses). Но если вы играете на Saturn, то без боя, она вам их не отдаст. ----------------------* Начало, только для Saturn версии *---------------------- Тактика битвы с Maria Renard Музыка: Guardian ------------------------------------------------------------------------- Первым делом экипируйте свой темный меч Mormegil, т.к. Мария очень слаба против Тьмы. Когда Вы не атакуете, держитесь от нее подальше, потому что, ее огненные атаки наносят весьма солидные повреждения и имеют широкий радиус действия. После того как нанесете ей определенное количество повреждений, она произнесет заклинание, которое создаст четыре, вращающихся вокруг нее, сферы. Используйте заклинание Soul Steal, и вы сможете отлично подлечиться за счет этих сфер. На самом деле, эти сферы довольно слабы и они лишь служат своеобразным щитом для Марии. -----------------------* Конец, только для Saturn версии *----------------------- Теперь отправляйтесь в верхнюю часть внешней стены (Outer Wall). Можно конечно, воспользоваться порталом, если хотите, а можете пройти туда из мраморной галереи (Marble Gallery). В любом случае, пройдите к левому выходу ниже пункта отгрузки, и если Вы еще не отыскали Heart Max Up в кубке возле выключателя лифта, то сделайте это сейчас. --------------------------------------------------------------------------- Название: Часовая башня (Clock Tower) Музыка: The Tragic Prince Враги: Cloaked Knight, Flail Guard, Flea Armor, Harpy, Medusa Head, Phantom Skull, Skull Lord, Sword Lord, Vandal Sword Босс: Karasuman Вещи: Bekatowa, Bwaka Knife, Gold Plate, Fire of Bat, Healing Mail, Heart Max Up, Ice Mail, Life Max Up, Magic Missile, Pentagram, Pot Roast, Rainbow Colored Robe (только Saturn), Shaman Shield, Shuriken, Star Flail, Steel Helm, TNT --------------------------------------------------------------------------- Сразу же Вам предстоит сделать выбор: воспользоваться верхним левым или нижним левым выходом. На самом деле, это не так уж важно, поскольку и тот и другой путь приведут Вас в огромную комнату, которую нужно полностью обследовать. Отыщите Bekatowa, Ice Mail и Shaman Shield, а заодно Pentagram и Magic Missle. Взлетите через верхний правый выход и найдете огонь летучей мыши (Fire of Bat). Летите дальше через пустое пространство в огромной комнате, чтобы полностью все обследовать, а затем воспользуйтесь левым нижним выходом. Поднимайтесь вверх по коридору, затем сверните налево и возвращайтесь обратно вниз. Увидите две «шестерни» в стене. Врежьте по ним, как следует, и прислушайтесь к звуку, который они издают. Если звук станет ниже, чем обычное их кликанье, перестаньте по ним колотить. Таких шестеренок в комнате две. Разобравшись с ними, воспользуйтесь левым выходом и увидите еще пару аналогичных шестеренок в коридоре. Повторите с ними аналогичную процедуру, и если со всеми четырьмя этими устройствами будете действовать правильно, то откроется нижний левый выход. Ныряйте туда и найдете Steel Helm, Gold Plate и Star Flail. Поднимайтесь по третьему коридору, рубаните по верхней части правой стены, чтобы открыть секретный проход. Полностью обследуйте эту зону, найдете Heart и Life Max Up (а также, если играете на Saturn, найдете Rainbow Colored Robe), а затем возвращайтесь в третий коридор и двигайтесь налево. Здесь в длинном проходе держитесь как можно ниже. Затем сверните налево и когда доберетесь до конца, увидите статую, указывающую направо. Прорубите стену и сможете попасть в комнату, где найдете лечащую броню (Healing Mail). Кстати, стена в этом холле также может быть разрушена. Нырнув в отверстие, найдете жаркое (Pod Roast). Воспользуйтесь верхним левым выходом и в этой комнате обнаружите несколько участков стены, которые можно прорубить и отыскать полезные предметы. Таким образом, найдете взрывчатку TNT, Bwaka Knife и Shuriken. Двигайтесь дальше влево, сразитесь с Karasuman. Особой тактики в этой схватке не требуется, достаточно Вашего меча Mormegil, чтобы зарубить его насмерть. Теперь Вы в главной башне замка (Castle Keep). Как только выйдите из часовой башни, воспользуйтесь лифтом или взлетите наверх, затем через правый выход отправляйтесь к пункту отгрузки и обязательно пролетите через отверстие в потолке, найдите Falchion. Возвращайтесь обратно через левый выход и окажетесь в главной зоне Castle Keep. Летите прямо вверх, воспользуйтесь верхним правым выходом, отыщите два Heart Max Up и два Life Max Up, а также карточку Ghost Card в нижнем правом углу. Потом вылетите через отверстие в потолке этой комнаты. Ковровая дорожка ведет к тому месту, где Вы сражались с Дракулой, играя за Рихтера. Но пока пользоваться ею не следует. Вместо этого облетите остальную часть помещений и отыщите силу тумана (Power of Mist) в верхнем левом углу, затем проломите стену позади найденного Вами предмета и найдете огненную броню (Fire Mail). Теперь возвращайтесь наверх к ковровой дорожке, отыщите выключатель, ведущий в призовую зону, активируйте его, поднимитесь вверх, по лестничному пролету, отыщите Frankfurer, Pot Roast, Turkey, Sirloin, Resist Stone, Resist Dark, Resist Holy и платиновую броню (Platinum Mail), вернитесь в главный холл, двигайтесь влево и в очередном кубке-вазе найдете Heart Max Up. ========================================================= ================== * Концовка № 2 Запомните игру. После того, как получите от Марии Holy Glasses, ни в коем случае не экипируйте их. Прикончите Рихтера Бельмонта, как это уже было в первой концовке и, тем не менее, как Вы понимаете, игра на этом не заканчивается. ========================================================= ================== Когда войдете в комнату, где находился Дракула, Рихтер Бельмонт атакует Вас. Вот в этот момент Вы и должны экипировать Holy Glasses и увидите зеленую сферу, плавающую в воздухе. Выхватите святой меч (Holy Sword) и атакуйте сферу. Учтите, что если Вы случайно нанесете удар Рихтеру, то он не получит никаких повреждений. Уничтожив зеленую сферу, Вы освободите Рихтера от магического влияния Шафта. --------------------------------------------------------------------------- Заставка Музыка: Metamorphosis 2 --------------------------------------------------------------------------- После видеосцены и разговора между Алукардом, Рихтером и Марией Вы окажетесь во втором замке. По своему устройству он очень напоминает первый, хотя здесь как бы все перевернуто вверх ногами. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Прохождение – Второй замок :::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Как только окажетесь в замке, приготовьтесь проявить все свое боевое искусство. Неважно, отправитесь Вы вниз или вверх, Ваша цель отыскать пять реликтов Влада: Eye, Heart, Ring, Rib и Tooth, и доставить их к гигантским часам в мраморной галерее (Marble Gallery). Когда Вы это сделаете, предстанете перед самим Шафтом (Shaft) и Дракулой, где и сможете успешно завершить игру, если победите. Если Вы закончите игру, открыв карту меньше, чем на 200%, то получите доступ к третьей концовке, а если откроете карту на 200% и выше, то к четвертой. --------------------------------------------------------------------------- Название: Перевернутая башня (Reverce Keep) Музыка: Heavenly Doorway Враги: Skull Lord, Tombstone, Yorick Босс: Нет Вещи: Bastard Sword, Heart Max Up x3, Garnet, High Potion, Iron Ball, Library Card, Life Max Up x3, Lightning Mail, Resist Fire, Resist Ice, Resist Stone, Resist Thunder, Royal Cloak, Sword of Dawn, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Отправляйтесь налево, рубаните по вазе, получите еще один драгоценный камень – Zircon. Спрыгните вниз в расселину возле лестничного пролета, найдите несколько Life и Heart Max Up, а также Royal Cloak и Bastard Sword. Возвращайтесь к лестничному пролету, покрытому ковром, спрыгните вниз, воспользуйтесь нижним левым выходом и обнаружите различные полезные лекарства. Обследуйте главную комнату перевернутой башни, у нижней правой стены можете проломить проход, найдете железный шар (Iron Ball) и драгоценный камень – Гранат (Garnet) в том самом месте, где в первом замке находился «прыгательный» камень (Leap Stone), а ниже его можете проломить стену и найти Sword of Down. Довольно странный двуручный меч, с помощью которого можно вызывать на подмогу довольно странных «типов». Закончив все в этом помещении, воспользуйтесь верхним левым выходом, а затем сверните налево, отыщите Lighting Mail, летите вверх, воспользуйтесь верхним левым выходом и обнаружите портал. Однако телепортироваться отсюда пока еще нельзя, поэтому запомните это место и возвращайтесь обратно. Спрыгните вниз, и не обращайте внимания на дверь слева и двигайтесь дальше в этом направлении, отыщите Library Card, а затем воспользуйтесь нижним левым выходом и окажетесь возле пункта отгрузки. Здесь у Вас есть две возможности: отправиться или в античасовню (Anti-Chapel) или в часовую башню (Clock Tower). Маршрут к часовне, по-видимому, проще, но зато, если отправитесь к часовой башне, то очень быстро доберетесь до внешней стены (Outer Wall) и библиотеки (Library), где найдете действенное классное снаряжение, проявив терпение. Поэтому я предлагаю Вам пройти по второму маршруту к часовой башне. Однако если Вы хотите отправиться в античасовню (Anti-Chapel), то двигайтесь дальше. Если же хотите послушаться моего совета, то развернитесь и выйдите через дверь выше пункта отгрузки. --------------------------------------------------------------------------- Название: Перевернутая часовая башня (Reverse Clock Tower) Музыка: Finale Toccata Враги: Bomb Knight, Cloaked Knight, Medusa Head (только желтые), Valhalla Knight Босс: Darkwing Bat Вещи: Bwaka Knife, Diamond, Dragon Helm, Heart Max Up, Karma Coin, Magic Missile, Life Apple, Life Max Up, Luminus, Moon Rod, Pot Roast, Ring of Vlad, Shuriken, Smart Potion, Str. Potion, Sunstone, TNT --------------------------------------------------------------------------- Как только войдете в эту перевернутую часовую башню, первым же делом встретите Darkwing Bat. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Darkwing Bat Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Эта летучая мышь просто летает по экрану, а Вам остается только подпрыгивать и наносить ей удары своим оружием. Учтите, однако, что крыльями босс может отшвырнуть Вас к краю экрана в тот момент, когда Вы подпрыгиваете, но серьезных повреждений это не нанесет, а за победу над этим монстром получите кольцо Влада (Ring of Vlad). --------------------------------------------------------------------------- После победы продвигайтесь налево и в следующей комнате проломите стены в нескольких местах, отыщите нужные предметы и двигайтесь дальше, а когда окажетесь в длинном коридоре с рыцарями Bomb Khights, проломите верхнюю правую стену, войдите в секретную комнату, найдите лунный посох (Moon Rod), вернитесь обратно, пройдите влево, проломите еще один участок стены и найдете жаркое (Pot Roast). Как только войдете в первый вертикальный коридор, проломите нижнюю левую стену и сможете попасть в секретную зону, где найдете Heart и Life Max Up. В этой зоне Вы встретите рыцарей Cloaked Knights. Если сразитесь с ними и победите, то они обронят прекрасные метательные мечи (Heaven Swords). Если Вам нужно такое оружие, сразитесь с ними. Пробирайтесь через вертикальные коридоры так же, как Вы это делали в нормальной часовой башне, «шестерни» в стенах все еще на месте и работают точно так же, как и в первом замке, а в секретной комнате найдете Diamond, Life Apple и Sunstone. Когда вернетесь обратно в главную зону часовой башни, воспользуйтесь нижним левым выходом, отыщите шлем Dragon Helm, который Смерть украла у Вас в самом начале игры. Облетите всю главную зону, отыщите Luminus, Smart Potion, Str. Potion, Magic Missle и Karma Coin, а затем летите налево на выход к перевернутой внешней стене (Reverse Outer Wall). --------------------------------------------------------------------------- Название: Перевернутая внешняя стена (Reverse Outer Wall) Музыка: Finale Toccata Враги: Jack O' Bones, Nova Skeleton, Paranthropus, Stone Skull Босс: The Creature Вещи: Dim Sum Set, Garnet, Hammer, Heart Max Up, High Potion, Life Max Up, Luck Potion, Shield Potion, Shotel, Tooth of Vlad --------------------------------------------------------------------------- Немедленно спуститесь вниз, отыщите пункт отгрузки, затем снова отправляйтесь наверх, собирая различные предметы. Как только покинете часовую башню, сверните направо в первый же выход и окажетесь возле портала. Отправляйтесь туда, затем возвращайтесь обратно и продолжайте движение вверх. Лифт, естественно, не работает, так что Вам придется подниматься наверх самостоятельно. Следующий правый выход приведет в запретную библиотеку (Forbidden Library). Пока не стоит туда ходить. Кстати, не обращайте внимания на следующие два выхода, которые встретите по пути наверх. Возьмите из вазы настойку Hight Potion, а также настойку Luck Potion в еще одной вазе в верхней части комнаты. Продолжайте движение наверх, возьмите Life Max Up, не обращайте внимания на выход направо, поскольку он приведет Вас в черную мраморную галерею (Black Marble Gallery). Снова поднимайтесь наверх, затем воспользуйтесь нижним правым выходом, чтобы попасть в небольшую комнату. Проломите здесь стену, найдете Dim Sum Set. Кстати, здесь нет магического лифта, какой был в первом замке, поэтому возвращайтесь в большую комнату, превратитесь в туман, просочитесь через решетку, найдете Hammer и Shotel. Кстати, Shotel – отличное метательное оружие. Атаки выполняются нажатием кнопок (ВН, ВН-ВП, ВП + А). Продолжайте подъем наверх, отыщите Heart Max Up, затем пройдите в комнату наверху, чтобы обследовать территорию полностью. В зависимости от Вашего уровня, Nova Skeletons здесь могут принести 100 опытных очков, а, может быть, даже и больше. Так что погуляйте здесь, проведите несколько схваток и можете заработать еще несколько уровней. Затем возвращайтесь обратно вниз, пройдите мимо выхода ведущего в галерею Black Marble Gallery, но следующим выходом обязательно воспользуйтесь и окажетесь в комнате с тремя Paranthropuses. Конечно, Вы помните их, ведь Вы встречали их ранее. Иногда они роняют кольца Ring of Varda. Кстати, именно здесь самое подходящее место, чтобы заполучить такое кольцо, хотя это может занять достаточно много, времени, и учтите, совсем необязательно приставать к ним. В определенных ситуациях лучше тихо и спокойно покинуть помещение. Так или иначе, отправляйтесь налево к пункту отгрузки, запомните игру, спрыгните в коридор, выйдите налево и приготовьтесь к схватке с боссом. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с The Creature Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Большую часть схватки Ваш соперник будет кувыркаться по комнате, а, следовательно, через него запросто можно перепрыгнуть и рубануть, как следует мечом сзади. Но будьте осторожны, как только босс остановится, он попытается атаковать своим молотом, но от него легко увернуться. За победу получите зуб Влада (Tooth of Vlad). --------------------------------------------------------------------------- Расправившись с противником, пройдите через выход налево, возьмите настойку Shield Potion и отправляйтесь в библиотеку Forbidden Library. --------------------------------------------------------------------------- Название: Запретная библиотека (Forbidden Library) Музыка: Lost Painting Враги: Lion, Scarecrow, Schmoo, Tin Man Босс: Нет Вещи: Badelaire, Library Card, Neutron Bomb, Opal, Resist Fire, Resist Ice, Resist Stone, Staurolite, Turquoise --------------------------------------------------------------------------- Как только войдете, сверните направо, и когда доберетесь до дальней комнаты, спрыгните вниз, соберите предметы, пройдите влево и снова спрыгните вниз. Справа найдете пункт отгрузки. Двигайтесь в этом направлении, войдите в большую комнату, воспользуйтесь нижним правым выходом, найдете здесь нейтронную бомбу, затем продвигайтесь направо, отыщите Badelaire и возвращайтесь в главную комнату. Осмотрите остальную часть помещения и ни в коем случае не пропустите Staurolite. Когда справитесь со всеми делами, возвращайтесь обратно к пункту отгрузки, выйдите налево и двигайтесь в этом направлении, пока не сможете спрыгнуть вниз. Сверните направо и найдете несколько настоек Resist Potions. Продвигайтесь налево до тех пор, пока не окажетесь у развилки. Выберите нижнюю дорожку для того, чтобы как следует обследовать помещение, а затем пройдите по верхней дорожке. Так что, по существу, совершите почти полный круг. И теперь самое время поохотиться на Schmoos, поскольку эти монстры время от времени могут обронить один из самых великолепных мечей в игре, который называется Crissaegrim. Конечно, может быть, можно обнаружить и более мощный меч, но этот меч наносит сразу несколько ударов врагу в одной атаке и способен достать противника с дальней дистанции. В любом случае, это очень полезное оружие. Как только добудет его, отправляйтесь в галерею Black Marble Gallery. --------------------------------------------------------------------------- Название: Black Marble Gallery Музыка: Finale Toccata Враги: Blade, Corpseweed, Guardian, Jack O'Bones, Thornweed Боссы: Dracula, Shaft Вещи: Antivenom, Heart Max Up, Heart Refresh, Iron Ball, Library Card, Life Max Up, Meal Ticket, Potion, Resist Dark, Resist Fire, Resist Holy, Resist Thunder --------------------------------------------------------------------------- Проследуйте по очень длинному коридору еще раз, сверните направо, и когда минуете его, летите вверх через отверстие в потолке, добудьте Iron Ball и продвигайтесь направо. Теперь Вы находитесь как бы в «перевернутой» версии четырехстороннего перекрестка. Верхнее правое и нижнее левое направления, на самом деле, тупики, но туда все-таки стоит заглянуть, тем более что найдете там Meal Ticket. Затем воспользуйтесь нижним правым выходом, не обращайте внимания на отверстие в потолке и двигайтесь направо. Пусть в «часовой» холл достаточно прост, и когда окажетесь там, остерегайтесь Хранителей (Guardians). Они очень мощные, имеют высокий уровень НР, слабых мест у них нет. Поэтому превратитесь в туман и проскочите мимо них, а позже можете и схватиться с этими бойцами, заработаете кучу опытных очков. Около гигантских часов спрыгните в центре, пройдите налево, найдите Heart Max Up, а затем направо, где найдете Life Max Up. Используйте спец. оружие часы (Clock), чтобы сдвинуть левую статую, спрыгните вниз, возьмите настойки Resist potions, дождитесь, когда правые «часы» сдвинутся в сторону, и отправляйтесь в логово Death Wing’s Lair. --------------------------------------------------------------------------- Название: Логово крыльев Смерти (Death Wing's Lair) Музыка: Finale Tocatta (again) Враги: Azaghal, Ctulhu, Flying Zombie, Ghost Dancer, Karasuman, Malachi, Medusa Head Босс: Akmodan II Вещи: Alucard Mail, Aquamarine, Heart Max Up, Heart Refresh, High Potion, Life Max Up, Luck Potion, Manna Prism, Opal, Rib of Vlad, Shield Potion, Shuriken, Sword of Hador --------------------------------------------------------------------------- Спрыгните вниз, пройдите направо, снова спрыгните вниз в первую большую комнату. На развилке пройдите по левой верхней дорожке, проломите стену и в секретной зоне найдете настойку Hight Potion, драгоценный камень Opal и меч Sword of Hador. Затем воспользуйтесь нижним левым выходом и двигайтесь направо до портала. Спрыгните в расселину, отыщите настойки Luck и Shield Potions, а также Manna Prism. Теперь продвигайтесь направо, можете пролететь над острыми шипами или использовать броню Spike Breaker, чтобы безопасно пробраться через них. Ваза-кубок в дальнем правом углу хранит Аквамарин. Хватайте его, а затем бегите через отверстие в потолке, чтобы попасть в главную комнату логова босса. Ваши соперники не стали более могучими со времени первой схватки. Левый нижний выход ведет к пункту отгрузки, на нижний правый не обращайте пока внимания, верхний левый выход позволит Вам найти броню Алукарда (Alucard Mail), а верхний правый приведет в коридор, в котором найдете Life Max Up и пройдете к часовне Anti- Chapel. Помнит, Вы проломили потолок в обители Орлокса, чтобы получить Sword Card? Теперь же Вам нужно проломить пол, ведь здесь все перевернуто, и тогда найдете Heart Refresh. Запомните игру, если хотите, воспользуйтесь нижним правым выходом из главной комнаты и по пути направо отыщите Shuriken, если хотите. Войдите в дверь и окажетесь в убежище Akmodan II. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Akmodan II Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Немедленно приготовьте меч Holy Sword и Topaz Circlet до начала битвы и можете практически не обращать внимания на любые атаки босса. За победу получите ребро Влада – Rib of Vlad. --------------------------------------------------------------------------- Отправляйтесь направо, отыщите Heart Max Up, а затем двигайтесь к античасовне (Anti-Chapel). --------------------------------------------------------------------------- Название: Античасовня (Anti-Chapel) Музыка: Lost Painting Враги: Archer, Balloon Pod, Black Panther, Imp, Sniper of Goth Босс: Medusa Вещи: Boomerang, Diamond, Fire Boomerang, Heart of Vlad, Heart Max Up x2, Javelin, Life Max Up, Manna Prism, Shuriken, Talwar, TNT, Twilight Cloak, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Как только выйдите из логова босса, пройдите назад к перевернутой башне (Reverce Keep), спуститесь вниз и прежде, чем воспользоваться правым выходом, убедитесь, что Вы надели броню Spike Breaker. Отыщите Twilight Cloak, затем спрыгните в нижнюю часть колокольной башни, отыщите настойку Smaet Potion, Life Max Up и Manna Prism. Выйдите налево через выход и двигайтесь по коридору, а когда доберетесь до второй колокольной башни, спрыгните вниз, возьмите Talwar, двигайтесь налево и скоро встретитесь с Medusa. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Medusa Музыка: Enchanted Banquet --------------------------------------------------------------------------- Держитесь как можно ближе к врагу, уворачивайтесь и рубите мечом. Старайтесь держаться как можно ближе, тогда ее «окаменяющий» взгляд не коснется Вас, а Вы можете запросто орудовать своим мечом. На самом деле это также не очень важно, поскольку Вы сумеете нанести ей значительно больше повреждений, чем она. За победу получите сердце Влада (Heart of Vlad). --------------------------------------------------------------------------- Продолжайте движение налево, верхний третий выход колокольной башни приведет Вас к пункту отгрузки, спрыгните вниз, возьмите Magic Missle и Bwaka Knife. Затем воспользуйтесь и нижним левым выходом и вернитесь обратно в перевернутую башню (Reverce Keep). Двигайтесь налево, воспользуйтесь порталом, чтобы вернуться в логово Death Wing’s Lair. Продвигайтесь дальше к гигантским часам и сверните налево, а как только увидите отверстие в потолке, взлетите вверх, сверните налево и дальше двигайтесь вверх. Воспользуйтесь выходом направо, чтобы попасть в перевернутые пещеры (Reverce Caverns). --------------------------------------------------------------------------- Название: Reverse Caverns Музыка: Lost Painting Враги: Balloon Pod, Blue Venus Weed, Cave Troll, Dark Octopus, Killer Fish, Imp, Jack O'Bones, Nova Skeleton, Rock Knight Босс: Doppleganger40 Вещи: $2000, Alucard Shield, Bat Pentagram, Dark Blade, Diamond, Elixir, Force of Echo, Garnet, Heart Max Up x2, Life Max Up x2, Manna Prism, Meal Ticket x5, Opal, Osafune Katana, Peanuts xInfinity, Potion, Pot Roast, Shiitake x4, Toadstool, Zircon x2 --------------------------------------------------------------------------- Когда впервые окажетесь в перевернутых пещерах, разбейте очередную вазу-кубок, возьмите драгоценный камень – Zircon, поднимайтесь наверх, воспользуйтесь первым левым верхним выходом, который приведет Вас к пункту отгрузки (на правый выход пока не обращайте внимание). Двигайтесь наверх, сверните в следующий левый выход и идите в этом направлении, пока не увидите очередную вазу-кубок, в который Heart Max Up. Возьмите его и продолжайте движение наверх, выйдите налево. В вазах в следующей комнате найдите несколько Meal Tickets. Верхний правый выход приведет Вас к пункту отгрузки, а верхний левый к Peanut. Возьмите его, покиньте комнату, а когда вернетесь обратно, увидите, что еще один лежит на этом месте. Так что можете заполучить их сколько захотите. Затем возвращайтесь в вертикальный коридор, летите вверх, первый выход налево приведет к пункту отгрузки, воспользуйтесь им, поскольку за следующим выходом Вас поджидает босс. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Doppleganger40 Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Прежде всего, экипируйте Topaz Circlet, чтобы не бояться отравленных атак босса. Учтите, враг очень любит наносить мощные удары и прыгает по комнате, атакуя Вас. Вы также можете прыгать и в воздухе рубануть его мечом. Кстати, он может метнуть в Вас сразу три камня Rebound Stones, которые рикошетят от стен, но вызывают лишь незначительные повреждения. При этом босс любит превращаться в летучую мышь и носиться по комнате. --------------------------------------------------------------------------- Когда расправитесь с ним, пройдите налево, стащите еще один Zircon, нырните в отверстие в полу и отправляйтесь налево до конца коридора. Здесь ничего интересного нет, но, тем не менее, помещение обследовать полезно. Спуститесь вниз, сверните налево, возьмите жаркое (Pot Roast), затем поверните направо и отыщите в маленькой комнате меч Dark Blade. Помните пол, который можно было разбить в подземных пещерах Underground Caverns? А теперь, естественно, придется проломить отверстие в потолке. Летите через него наверх, сверните направо, прыгайте в воду, превратитесь в волка, удерживайте кнопки вверх и треугольник, чтобы прижаться к потолку. По пути направо обязательно возьмите Manna Prism, Elixir и Force of Echo. Затем возвращайтесь обратно к пункту отгрузки, расположенному ниже комнаты, в которой сражались с боссом Doppleganger; сверните направо, отыщите Shiitake, спрыгните в отверстие в полу и двигайтесь дальше вниз, воспользуйтесь правым выходом, продолжайте спуск, пока не обнаружите драгоценный камень Опал. Игроки на Saturn могут заглянуть в перевернутую проклятую тюрьму (Reverse Cursed Prison). -----------------------* Начало, только Saturn версия *----------------------- Название: Перевернутая проклятая тюрьма (Reverse Cursed Prison) Музыка: Chaconne c.moll Враги: Flying Zombie, Gargoyle, Nova Skeleton, Wight, Wraith Босс: Нет Вещи: Delicious Meal, Meal Ticket, Opal --------------------------------------------------------------------------- Как и обычная проклятая тюрьма, это место очень прямолинейно. Gargoyles внизу первого экрана, иногда роняют Double Blade Axe – не слишком выдающееся оружие, но, тем не менее, это Saturn эксклюзив. Обследовав тюрьму, возвращайтесь в перевернутые пещеры (Reverse Caverns). ------------------------* Конец, только Saturn версия *------------------------ Возвращайтесь к вертикальному коридору, спускайтесь вниз, воспользуйтесь правым выходом, спрыгните вниз и двигайтесь направо. Отыщите Life Max Up, а затем отыщите в нижней части правой стены алмаз (Diamond). Возвращайтесь обратно налево, к самому первому вертикальному коридору в этой зоне, взберитесь наверх к пункту отгрузки и снова продвигайтесь направо, на этот раз, правда, не следует нырять в отверстие в полу. Двигайтесь направо, возьмите по пути Shiitake, прыгните вверх, в первую водную зону и двигайтесь налево, пока не найдете Heart Max Up. Поверните направо, и во второй водной зоне ничего не обнаружите, но обследовать ее полезно, так у Вас процент будет выше. В третьей водной зоне, найдете настойку Potion и Life Max Up. Отверстие в потолке на следующем экране приведет Вас в пещеру (Cave), но вначале все-таки нужно до конца обследовать пещеры Caverns, так что двигайтесь направо, отыщите Bat Pentogram. Полезно превратиться в волка, чтобы успешно проплыть против течения, и возле водопада сверните направо, отыщите драгоценный камень Гранат (Garnet), затем взлетите наверх, найдите Shiitake и Toadstool и воспользуйтесь верхним левым выходом. Здесь найдете Osafune Katana, сверните направо, ныряйте в первое отверстие в полу и двигайтесь дальше направо. По пути не забудьте взять еще один Shiitake, пройдите через дверь к перевернутому главному входу (Reverse Entrance), продвигайтесь направо, обязательно используйте возможность превратиться в волка, чтобы миновать водные зоны самым эффективным способом, и как следует их обследовать, чтобы добиться максимального процента. В дальней правой комнате найдете щит Alucard Shield. Помните мешочек с деньгами, в которых было 2000 $ в подземных пещерах и который было так трудно достать, из подсвечника? Так вот, теперь легко можете его добыть, поскольку здесь ведь все перевернуто. Добыв денежки, покиньте комнату, возвращайтесь обратно и увидите мешочек снова, так что если нужно много денег, это самое подходящее место. Возвращайтесь обратно к водопаду, воспользуйтесь нижним левым выходом и продвигайтесь налево, пока не увидите отверстие в потолке. Пролетите через него вверх и окажетесь в пещере. --------------------------------------------------------------------------- Название: Пещера (Cave) Музыка: Abandoned Pit Враги: Bat, Corpseweed, Gaibon, Slogra, Thornweed Босс: Death Вещи: Alucard Sword, Eye of Vlad, Green Tea, Life Apple, Power of Sire x2, Shiitake x2 --------------------------------------------------------------------------- Если воспользуетесь самым верхним выходом, то окажетесь возле пункта отгрузки. Запомните игру, а затем идите в средний выход, сверните налево и приготовьтесь к схватке с боссом. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Death Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Немедленно достаньте меч Holy Sword и разделайтесь с первой формой своего врага прежде, чем он сумеет нанести Вам какие- нибудь повреждения. Когда босс предстанет во второй форме, цельтесь прямо в голову, разнесете босса вдребезги, а сами будете словно новенький. За победу получите глаз Влада (Eye of Vlad). --------------------------------------------------------------------------- ========================================================= ================== * Концовка № 3 * Запомните игру, чтобы можно было вернуться сюда, и отправляйтесь обратно к гигантским часам в черной мраморной галерее (Black Marble Gallery) с пятью сокровищами Влада. На потолке отверстие будет открыто, так что Вы можете попасть к пункту отгрузки, отыскать Heart Refresh, а также лифт, который приведет к месту последней схватки с боссами Shaft и Dracula. Если возникнут проблемы, используйте Shield Rod и Alucard Shield, проведите комбинацию Shield Rod Combo и быстренько справитесь с ними. В противном случае, если у Вас есть меч Crissaegrim и Ring of Varda, то вообще никаких проблем не будет. В результате Вы получите третью концовку, но в перспективе Вас ожидает еще одна, если набранный процент превысит 200. Так что продолжим игру. ========================================================= ================== После того, как Вы расправитесь с боссом Death, двигайтесь налево, активируйте своего Demon Familiar, чтобы нажать выключатель; продолжите движение налево, поднимитесь по коридору, рубаните по правой стене, чтобы добыть Green Tea, и отправляйтесь направо, отыщите Power of Sire и Life Apple, вернитесь в коридор с выключателем и двигайтесь наверх. У четырехстороннего перекрестка сверните направо, возьмите меч Alucard Sword, затем пройдите налево к порталу и поднимитесь наверх. По пути возьмите Shiitake, а когда взберетесь на самый верх, сверните направо, возьмите Power of Sire и сверните налево в «плавающие» катакомбы. --------------------------------------------------------------------------- Название: Плавающие катакомбы (Floating Catacombs) Музыка: Curse Zone Враги: Bat, Blood Skeleton, Frozen Half, Salome, Skeleton Босс: Galamoth Вещи: Attack Potion, Buffalo Star, Diamond, Elixir, Gas Cloud, Heart Max Up x2, Karma Coin x2, Library Card, Life Max Up x2, Magic Missile, Necklace of J, Red Bean Bun, Resist Fire, Resist Thunder, Shield Potion --------------------------------------------------------------------------- Двигайтесь наверх, затем направо к пункту отгрузки и дальше в этом же направлении, отыщите Magic Missle, прорубите стену за ним, найдете Buffalo Star и возвращайтесь обратно налево. Salome – очень противные враги. Они создают магические щиты, которые не позволяют нанести им серьезных повреждений. Используйте дальнобойное оружие и атакуйте их прежде, чем они смогут увидеть Вас. Если же этого не получится, немедленно используйте Cat-Eye Circlet и атакуйте. Когда они начнут швырять в Вас кошками, дотроньтесь до одной из них и получите солидную прибавку к Вашему НР. Как только победите Salome, она тут же превратиться в кошку, дотроньтесь до нее и получите еще одну добавку к НР. Пройдите налево до первой большой комнаты, затем воспользуйтесь верхним левым выходом и окажетесь в большой комнате с единственным выходом. Пройдите через него и окажетесь в комнате с шипами. Используйте Spike Breaker, чтобы безопасно пробраться дальше, и двигайтесь налево, отыщите две Karma Coins и две настойки Resist Potions, поднимитесь наверх, возьмите Red Bean Bun, сверните направо и обнаружите эликсир, а за стеной позади него карточку Library Card. Вернитесь ко второй большой комнате, пройдите направо мимо Heart и Life Max Ups, пока не обнаружите отверстие в полу. Спрыгните вниз, возьмите настойки Attack и Shield Potions, поверните направо, прорубите отверстие в стене и двигайтесь дальше, пока не найдете ожерелье Nacklace of J. Возвращайтесь обратно наверх через «расселину» и двигайтесь в этом направлении. В дальней правой комнате ничего нет, но обследовать ее необходимо, чтобы получить высокий процент. Затем возвращайтесь обратно, спрыгните в вертикальный коридор, воспользуйтесь нижним левым выходом (там пункт отгрузки) и пройдите налево, возьмите алмаз (Diamond). Нижний правый выход приведет Вас к месту схватки с Galamoth. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Galamoth Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Если экипируете Beryl Circlet в схватке с этим боссом, то это будет не совсем честно, но на самом деле Вам совсем и не обязательно быть истинным джентльменом в этом бою. Он будет атаковать Вас черными шарами, которые наносят приличные повреждения. Уворачивайтесь от них при первой же возможности и атакуйте ноги босса, поскольку в голову атаковать практически бесполезно. На самом деле, это совсем непросто, если, конечно, в Вашем распоряжении нет такого оружия как Crissaegrim или связки Shield Rod + Alucard Shield. Если же все-таки окажетесь в трудном положении, используйте Beryl Circlet и одержите победу. --------------------------------------------------------------------------- Воспользуйтесь верхним правым выходом из комнаты, в которой сражались с боссом, отыщите Heart и Life Max Up и двигайтесь направо, пока не обнаружите Ruby Circlet и Gas Cloud, затем возвращайтесь обратно к перевернутому главному входу (Reverse Entrance) через перевернутые пещеры (Reverse Caverns). --------------------------------------------------------------------------- Название: Перевернутый главный вход (Reverse Entrance) Музыка: Finale Toccata (главная тема второго замка) Враги: Blue Venus Weed, Dodo Bird, Dragon Rider, Fire Warg, Jack O'Bones, Nova Skeleton, Orobourous, Warg Rider Босс: Нет Вещи: Antivenom, Beryl Circlet, Fire Boomerang, Hammer, Heart Max Up, High Potion, Life Max Up, Opal, Pot Roast, Talisman, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Из перевернутых пещер попадете в комнату с большой скалой. Здесь Вы уже были, так что место знакомое. Пройдите направо, ныряйте в отверстие в полу, двигайтесь дальше направо к пункту отгрузки, затем спрыгните в вертикальный коридор, воспользуйтесь нижним правым выходом, отыщите огненный бумеранг (Fire Boomerang) и возвращайтесь в комнату со скалой, откуда выйдите направо. Orobourouses в этой комнате иногда может обронить Lapus Lazuli, который увеличивает Ваш уровень удачи на 20 пунктов, значит монстры чаще будут ронять редкие предметы. Если захотите повеселиться, то сбивайте наездников со спины босса. Они будут следовать за Вами по комнате, и если враг к ним притронется, то получит повреждения. В дальней справа большой комнате найдете Hammer и Anti-Venom. Взяв эти предметы, возвращайтесь обратно налево, если вы играете на Playstation. Игроки же на Saturn могут пройти в адский сад (Hell Garden). -----------------------* Начало, только Saturn версия *----------------------- Название: Hell Garden Музыка: Begining Remix 1 Враги: Bitterfly, Blue Venus Weed, Cave Troll, Copper Armor, Cloaked Knight, Ifreet, Skeleton Guardian Босс: Нет Вещи: Alucard Spear --------------------------------------------------------------------------- Ничего особо интересного здесь нет. Если вы хотите выбить Heaven Sword, здесь самое подходящее место. Так или иначе, просто пройдите по локации, возьмите копье Алукарда (Alucard Spear) и возвращайтесь к перевернутому главному входу (Reverse Entrance). ------------------------* Конец, только Saturn версия *------------------------ В комнате за каменной скалой встретите птицу Додо (Dodo Bird). Они иногда могут обронить замечательный меч Runesword – блестящее метательное оружие. Не забудьте рубануть по лестнице, подвешенной в воздухе в дальнем левом конце комнаты, и получите настойку Hight Potion. В вертикальном коридоре прыгайте вниз, воспользуйтесь средним правым выходом, чтобы отыскать Life Max Up, а затем спускайтесь вниз, дальше через левый выход, затем поднимитесь обратно наверх, выйдите направо, снова спрыгните вниз и воспользуйтесь нижним правым выходом. Когда окажетесь в большой комнате, пройдите в средний выход налево, отыщите талисман, а затем через верхний правый выход попадете к порталу. Средний правый выход ведет к пункту отгрузки. Возьмите внизу Heart Max Up и пройдите через нижний выход в галерею Black Marble Gallery. Обратный путь к гигантским часам довольно прост. По пути обязательно найдите Library Card, как следует, осмотрите первую большую комнату, найдете настойку Potion и Anti-venom, выйдите налево, спрыгните вниз на следующий экран и воспользуйтесь левым выходом. Там пункт отгрузки. Спрыгните вниз еще на один экран, пройдите в выход налево, чтобы вернуться к гигантским часам. На самом деле, эти часы Вам совершенно ни к чему, просто нужно обследовать большой коридор, а когда сделаете это, развернитесь, пройдите направо и отправляйтесь в лабораторию Necromancy Laboratory. --------------------------------------------------------------------------- Название: Некроманская лаборатория (Necromancy Laboratory) Музыка: Finale Toccata Враги: Bitterfly, Ctulhu, Fire Demon, Gremlin, Imp, Lesser Demon, Salem Witch Босс: Beezelbub, повелитель мух. Вещи: Goddess Shield, Heart Max Up, High Potion, Katana, Life Max Up, Manna Prism, Resist Dark, Ring of Arcana, Turquoise --------------------------------------------------------------------------- Проходите по первой комнате, найдите Turquoise, выйдите налево и двигайтесь в этом направлении до вертикального коридора. Первый левый выход приведет к пункту отгрузки. Воспользуйтесь верхним левым выходом, затем взлетите наверх, «ныряйте» в правый средний выход и найдете щит Goddess Shield. Продолжите движение вверх, выйдите направо, тщательно обследуйте большую комнату, в которой окажетесь. Верхний левый выход, ведет к пункту отгрузки, нырните в отверстие в полу (внизу справа) и двигайтесь дальше направо, пока не найдете настойку High Potion. В верхнем правом углу возьмите Manna Prism, а затем пролетите в отверстие в потолке, в правом верхнем углу. Двигайтесь направо, отыщите Resist Dark, затем сверните налево с снова окажетесь в Reverse Entrance. Запомните игру, если хотите, затем возвращайтесь к первой большой комнате, и на этот раз воспользуйтесь нижним правым выходом. Когда доберетесь до вертикального коридора, прорубите отверстие в потолке, найдете Katana, а затем сделайте то же самое в верхней части правой стены. Здесь Heart Max Up. Продолжите путь ко второй большой комнате. Нижний левый выход ведет к Life Max Up, возьмите этот предмет, а затем воспользуйтесь нижним правым выходом, который приведет Вас к следующему вертикальному коридору. Здесь воспользуйтесь верхним правым выходом, там пункт отгрузки, пройдите в нижний левый выход и приготовьтесь к схватке с боссом. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Beezelbub Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Этот босс напрямую как бы и не атакует, но огромные противные мухи будут доставать в течение всего боя. Омерзительные личинки будут буквально роиться на полу, поэтому немедленно экипируйте Topaz Circlet, чтобы не беспокоиться о них. При каждой возможности атакуйте различные конечности босса, пока не прикончите его. Лучше всего использовать топор или крест, так будет значительно легче. К сожалению, за победу не получите очень нужный Conch Shell of Vlad. --------------------------------------------------------------------------- Воспользуйтесь нижним левым выходом, отыщите кольцо Ring of Arcana. В результате враги будут ронять редкие предметы значительно чаще. Верхний левый выход приведет обратно в то место, где Вы уже были, так что пройдите назад к последнему вертикальному коридору, воспользуйтесь нижним правым выходом, чтобы вернуться обратно в часовню. Хватайте Heart Max Up по пути к пункту отгрузки, затем спрыгните вниз, пройдите направо, найдите Zircon, сверните налево, по пути отыщите Heart Max Up, Shuriken, взрывчатку TNT, Diamond, Boomerang, Javelin и Fire Boomerang. В следующей комнате спрыгните вниз, чтобы обследовать территорию, воспользуйтесь любым выходом, а затем пройдите через нижний левый выход из комнаты со спектральным мечом (Spectral Sword Room). В результате вернетесь к первой колокольной башне, воспользуйтесь верхним левым выходом, чтобы тщательно обследовать территорию и увеличить свой процент, а затем обследуйте ту часть колокольной башни, которую не смогли как следует осмотреть, когда сражались с Медузой. После этого возвращайтесь в комнату со спектральным мечом, воспользуйтесь верхним левым выходом и попадете в перевернутый Колизей (Reverse Colosseum). --------------------------------------------------------------------------- Название: Перевернутый Колизей (Reverce Colosseum) Музыка: Door of Holy Spirits Враги: Azaghal, Minotaur, Stone Skull, Werewolf, White Dragon Боссы: Fake Grant, Fake Sypha, and Fake Trevor Вещи: Aquamarine, Buffalo Star, Fury Plate, Gram, Heart Max Up x2, Life Max Up, Zircon --------------------------------------------------------------------------- Осталось обследовать лишь незначительную часть замка. При первой возможности поднимитесь наверх, сверните в первый вход направо к пункту отгрузки, а затем воспользуйтесь верхним правым выходом, отыщите Zircon, взберитесь на самый верх, пройдите до конца влево, найдите Buffalo Star. Возвращайтесь обратно к вертикальному коридору, спрыгните вниз на следующий уровень, возвращайтесь обратно к пункту отгрузки, а затем развернитесь и идите до конца налево. Найдете Heart и Life Max Ups по пути к следующему пункту отгрузки. Здесь взберитесь на самый верх, выйдите налево, отыщите Аквамарин, сверните направо и найдете Gram. Спрыгните в лифтовую шахту, пройдите налево мимо решетки, еще раз спрыгните вниз и по пути направо прорубите отверстие в полу возле первой колонны. Обнаружите секретный проход, который приведет Вас к Fury Plate. Продолжите движение направо, затем поднимитесь наверх, воспользуйтесь верхней левой дорожкой и приготовьтесь к встрече с боссом. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с фальшивыми Trevor, Grant, и Sypha Музыка: Festival of Servants --------------------------------------------------------------------------- Grant ползает по потолку и мечет в Вас кинжалами, Trevor швыряется крестами в стиле Бельмонта, а Sypha будет использовать заклинания, вызывающие элементные штормы, и мощно атакует. Если удастся точно атакой поразить Grant, он свалится вниз, и Вы сможете его запросто добить. Остерегайтесь ударов кнута Trevor’a, рубайте их всех до смерти, а затем двигайтесь дальше. --------------------------------------------------------------------------- ========================================================= ================== *Концовка № 4 * Выйдите налево и двигайтесь дальше, прямо к логову Death Wing’s Lair. Оттуда пройдите к гигантским часам, отверстие на потолке будет открыто, так что вылетите наверх и двигайтесь налево, отыщите Heart Refresh, а затем сверните направо к пункту отгрузки и поднимитесь на лифте наверх. Продолжайте двигаться вверх, а затем спрыгните вниз и идите в центр комнаты, приготовьтесь к схватке с очередным боссом. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Shaft Музыка: Death Ballad --------------------------------------------------------------------------- Уворачивайтесь от сфер, которыми Шафт будет атаковать Вас, буквально по всему полю боя. Если увидите, что он готовится выполнить элементную атаку, быстренько экипируйте соответствующий браслет (Circlet), чтобы нейтрализовать эту атаку. --------------------------------------------------------------------------- Тактика битвы с Dracula Музыка: Black Banquet --------------------------------------------------------------------------- Как только встретите Дракулу, немедленно проведите одну или две атаки, а затем используйте карточку Library Card, чтобы удрать с поля боя. Это позволит Вам получить дополнительный процент к игре, а заодно включить Дракулу в список Master Librarian’s Enemy List. Затем возвращайтесь обратно и сразитесь с Дракулой уже как следует. Учтите, что Дракула может зацепить Вас своими гигантскими когтями с любой стороны, но при этом он сам будет вылетать с экрана и атаковать Вас разнообразными заклинаниями, от которых легко увернуться. Когда три головы Дракулы «выскочат» на Вас, немедленно превращайтесь в туман, чтобы избежать мощного магического заклинания, которое босс выполнит. Победив Дракулу, получите самую лучшую концовку в игре. --------------------------------------------------------------------------- ========================================================= ================== =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Почему я не набрал 200.6%? ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Если обнаружите, что не набрали 200.6%? не следует отчаиваться и винить себя, прочтите следующие советы и, возможно, сможете добыть необходимые проценты. Если хотите выяснить что же Вы пропустили, нажмите кнопку Start и взгляните в нижний правый угол экрана. Там увидите «счетчик» комнат. На нем указано количество синих небольших квадратиков на Вашей карте. Каждый квадратик, грубо говоря, эквивалентен одному экрану. Максимальное число таких квадратиков 1890. Судя по всему, недостающие проценты Вы потеряли в каких-нибудь расселинах или в огромных комнатах, которые не смогли обследовать тщательно и заглянуть в каждый уголок. В этом случае потери легко восполнить. Просто обратите внимание на карту и увидите, что каждая комната должна быть окружена белой рамочкой. Если такой рамочки нет, то это значит, Вы в ней что-то пропустили. Отправляйтесь в эту комнату, внимательно осмотрите ее и, вероятнее всего, найдете все недостающие проценты. Если же и в этом случае не наберете 200.6%, то Вы пропустили какую-то секретную зону в первом замке или же в перевернутом. Постараюсь Вам помочь, указав места, где труднее всего отыскать секреты. [Примечание: У игроков на Saturn максимальное число комнат – 1990, а максимальный процентаж – 211.2%. Ни в Проклятой тюрьме, ни в Подземном саде секретных комнат нет. ] Abandoned Mine / Cave 1. Используйте своего Devil Familiar, чтобы нажать выключатель на стене. 2. В коридоре возле выключателя в нижней части левой стены (а в перевернутом замке в правой), можно прорубить отверстие и попасть в секретную комнату. Примечание: Я буду все время указывать в скобках или через слеш ( / ) месторасположение предмета, секрета или какого-нибудь помещения в перевернутом замке. Castle Keep / Reverse Keep В конце коврового лестничного пролета, но перед тем, как войдете в холл, ведущий к Рихтеру, рубаните по верхней части прохода, чтобы обнаружить выключатель, с помощью которого опустите секретную лестницу. Colosseum / Reverce Colosseum В самой верхней (нижней) комнате, где найдете Blade Master Azaghals, увидите место на потолке (на полу), в котором можно прорубить отверстие. Clock Tower / Reverse Clock Tower 1. В вертикальных башнях, там, где в стенах видели 4 шестерни, по которым можно как следует врезать мечом. Прислушайтесь внимательнее к звуку, который они издают при ударе. Если услышите «кликающий» звук, прекратите свои удары и перейдите к следующей шестерне. Выполните все правильно, и откроется вход в секретную комнату. 2. В нижнем левом (верхнем правом) углу длинного коридора после того, как минуете шестеренки в стенах башни, врежьте по стене, чтобы прорубить проход в секретную комнату. Entrance / Reverse Entrance Пробейте тоннель через большую скалу, а затем пролетите через него вначале как летучая мышь, а затем пробегите через него в образе волка. В результате откроется секретная комната в нижнем левом (верхнем правом) углу комнаты. Long Library / Forbidden Library Когда войдете в комнату, увидите, что книжная полка перекрывает Вам дорогу, подойдите поближе и столкнете ее в сторону. Marble Gallery / Black Marble Gallery 1. У гигантских часов сдвиньте одну из каменных статуй, используя спец. оружие - часы. 2. Выключатель за синей дверью открывает два отверстия. Одно ведет в заброшенную шахту, а другой приведет в маленькую комнатку. Orlox’s Quarters / Death Wing’s Liar 1. Когда впервые войдете в большую комнату, где находится спектральный меч (Spectral Sword), уничтожьте нижнюю правую (верхнюю левую) стену и обнаружите секретную зону. 2. Воспользуйтесь коридором, который ведет в королевскую часовню Royal Chapel, и когда подойдете к зоне, которая окрашена в другой цвет, нежели остальной коридор, присмотритесь внимательно к потолку (полу) и обнаружите участок, в котором можно проломить отверстие. Underground Caverns / Reverse Caverns 1. Пройдите в левую (правую) часть комнаты, где сражались с Scilla Wyrm (Doppleganger40), спрыгните вниз (поднимитесь наверх) и прорубите отверстие в полу (в потолке). 2. В перевернутых пещерах обязательно превратитесь в волка, чтобы легко преодолевать водные преграды, прижимаясь как можно ближе к потолку (в версии для Saturn волк плавать не может). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Разные советы при игре за Алукарда ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= * Как получить все концовки в игре за Алукарда * Концовка №1: Не берите святые очки (Holy Glasses) и убейте Рихтера. Концовка №2: Возьмите святые очки и убейте Рихтера. Концовка №3: Победите Дракулу и откройте менее чем 196.0%. Ending #4: Победите Дракулу и наберите 196.0% или больше. * Подсказки и советы * * Если Вы закончили игру с достаточно высоким процентом, например 180% или 200%, то можете поздравить себя с успехом, а, кроме того, Master Librarian добавит звуковой тест в свое меню. Кроме того, он начнет продавать дубликатор за довольно низкую цену, порядка 500 000$. * В меню System menu, Вы увидите опцию Time Attack, в которой сможете достаточно точно узнать, далеко или близко до различных пунктов в игре. * Если Вы начнете новую игру, то все свои достижения сохраните уже на старте, если на Вашей карте памяти записан файл с успешно завершенной игрой. * Приступая к новой игре, Вы сможете использовать следующие пароли: RICHTER – При этом Вы начнете игру как Рихтер Бельмонт (прохождение смотрите ниже) AXEARMOR – Вы начинаете игру за Алукарда, имея в своем распоряжении броню Axe Lord Armor. X-X!V’’Q – Алукард уже на старте имеет уровень удачи 99 очков, а также Lapus Lazuli, но все остальные его показатели будут находиться на чрезвычайно низком уровне. * Очень интересный трюк, так называемый Master Librarian Trick, Вы можете выполнить его даже до того, как закончите игру, но для этого понадобится высокий уровень магических очков МР. Кстати, не повредит и мистический медальон (Mystic Pendant). Итак, пройдите в библиотеку Long Library, войдите в комнату, где нашли бронзовую кирасу (Bronze Cuirass), она находится как раз под Master Librarian. Затем выполните прыжок Super Jump, чтобы проскочить в узкую расселину, и не забудьте, что Вы можете повторить этот прыжок, находясь в воздухе, и подниматься скачками наверх, не опускаясь на землю до тех пор, пока у Вас достаточно высокий уровень МР. При этом нужно выполнить суперпрыжок на достаточно приличную высоту, чтобы оторвать библиотекаря от земли, но ни в коем случае нельзя, чтобы он врезался в потолок. Выполнив этот маневр, опуститесь вниз так, чтобы библиотекарь опустился, но ни в коем случае он не должен провалиться в самый низ расселины и врезаться в землю. Затем снова выполните суперпрыжок, снова опуститесь на землю и т.д. Надо сделать так, чтобы Алукард выполнил несколько прыжков подряд не касаясь земли, и тогда Вы получите предметы, которые обронит библиотекарь. В частности Ring of Arcana, Dracula Tunic и Axe Lord Armor. * Чтобы сохранить снаряжение, добытое Алукардом, начните игру, введя пароль, обеспечивающий Вам 99 очков удачи (см. выше), затем пройдите в комнату с тремя Wargs. Она находится перед комнатой, в которой Вы встретились со Смертью. Убейте их, затем снимите все снаряжение, кроме меча Alucard Sword, ожерелья Necklace of J. и Twilight Cloak. При этом уровень обороны у Вас будет в районе 12. Развернитесь, выйдите налево и вернитесь в эту комнату. Убейте первого Warg, а затем прыгните через второго. Если получите повреждения, а это очень вероятно, используйте Pot Roast или Turkey, чтобы подлечиться и не погибнуть в следующем раунде. После того, как перепрыгните через второго Warg, встаньте на месте, и пусть он бросится на Вас в атаку. В результате Вы пролетите через следующую комнату и минуете Смерть. * Вы не можете войти в экран меню (Menu Screen) до тех пор, пока не запомните игру. Так что отправляйтесь к ближайшему пункту отгрузки, запомните игру и учтите, что если Вы снова попадете в комнату, где находится Смерть, то она немедленно похитит все Ваше снаряжение, если своевременно не разделаетесь с Gaibon и Slogra (смотри прохождение). * Если Вы хотите набрать более 200.6%, то возвращайтесь в королевскую часовню в нижней части первой колокольной башни, поднимитесь наверх к левому выходу, но не входите в него. Активируйте свой Sword Familiar, исполните заклинание Sword Brothers spell и сразу же после этого превратитесь в летучую мышь. Летите налево за стену, до тех пор, пока это возможно. Затем поднимитесь наверх и окажетесь за пределами замка. Любая зона, которую Вы полностью обследуете, будет отмечена, синим цветом на Вашей карте. Кстати, этот трюк работает также и в Ant-Chapel. Однако Ваш Sword Familiaar должен иметь уровень не ниже 99-ого, чтобы исполнить этот трюк. * Редкие предметы Большинство врагов время от времени, могут ронять редкие предметы. Это не обычные Hearts или Money Bags, которые встречаются повсеместно. Желательно найти какой-нибудь способ, чтобы увеличить частоту нахождения этих предметов. Для этого Вы должны экипировать Ring of Arcana или (и) Lapus Lazuli. В частности, кольцо Ring of Arcana увеличивает частоту появления редких предметов, а Lapus Lazuli увеличивает уровень удачи, что, по существу, практически одно и то же. Кстати, уровень удачи повышается еще больше, если Вы экипируете все снаряжение Алукарда. Получите еще 30 очков уровня удачи. Кроме того, если Вы обнаружите врага возле дверного прохода, прикончите его, немедленно выйдите, вернитесь обратно, убейте его еще раз и т.д. Естественно, что при этом уровень получения редкого предмета заметно повысится. * 200 очков удачи (Luck) Чтобы добиться наилучших результатов в охоте за редкими предметами, нужно иметь максимальный рейтинг удачи (Luck rating). Теоретически без Game Shark можно получить уровень 199 очков. Складывается он следующим образом. Введя вышеуказанный пароль, Вы начинаете игру с 99 очками удачи. Кроме того, у Вас есть Lapus Lazuli уже на старте, а это еще 20 очков. Итого 119. Затем соберите и экипируйте следующие предметы Alucard Mail, Alucard Shield, Alucard Sword. Как я уже говорил, снаряжение Алукарда, прибавит к уровню Вашей удачи 30 очков, что в итоге составит 149. Еще один дополнительный Lapus Lazuli повысит уровень удачи на 20 очков, что составит в итоге 169. Глаз Влада (Eye of Vlad) добавит 10 очков и того 179, и чтобы получить еще 20 очков, используйте настойку удачи (Luck Potion). * Невидимость Отправляйтесь к одному из порталов, используйте карточку Library Card и после того, как Алукард выполнит соответствующие маневры, но перед тем, как появится столб света, нажмите кнопку ВВЕРХ, чтобы телепортироваться, и когда выйдите из телепортера, то будете невидимым. Через несколько секунд Вы получите управление над Алукардом и видны будут только его меч и щит. Этот эффект продолжается недолго и пропадет, как только Вы выйдете из коридора, примыкающего к порталу. * Неограниченный Peanuts Помните комнату, в подземных пещерах (Underground Caverns), где находился фальшивый пункт отгрузки, и Вы сражались с Succubus? Так вот, Вам нужно попасть в ту самую комнату, но уже во втором, перевернутом замке. Увидите на земле Peanuts, правда, когда отыщите, возьмите, выйдите из комнаты, вернитесь обратно и увидите Peanuts на прежнем месте. Так что можете собрать их столько, сколько захотите. * Лечебные советы Когда уровень HP становится очень низким, а пункта отгрузки поблизости нет, эликсиры расходовать не хочется, а съеденная пища не помогает восстановить уровень НР, то можете подлечиться, используя различные браслеты (Circlets). Кроме того, если встретите каменные черепа Stone Skulls, то хотя уничтожить их нельзя, тем не менее, Вы можете использовать заклинание Soul Steal, чтобы похитить у них очки HP до тех пор, пока у Вас достаточно высокий уровень МР. Если хотите уклониться от схватки, то превратитесь в туман. Это отличная оборонительная стратегия, особенно если у Вас есть Power of Mist. Не хотите сражаться с каким-нибудь врагом? Тогда превратитесь в туман и просочитесь мимо. Хотите увернуться от какой-нибудь атаки босса? Снова превратитесь в туман. Некоторое оружие Алукарда обладает телепортационной способностью. Поскольку в момент телепортации Вы непобедимы, то можете повторить процесс телепортации прежде, чем закончится первая телепортация, и весь этот период времени будете непобедимым, что может оказаться необычайно полезным в определенный момент схватки. * Пятая Концовка? * Если просканировать Playstation диск с игрой, утилитой PSXMC306, то можно обнаружить небольшой диалог, который, похоже, предназначался для пятой концовки, в которой Мария обращается в демона. Вот что говорится в диалоге, (в скобках указан перевод): 1. Мария: "Wait! Don't hurt Richter any more!" (Стой! Не тронь Рихтера!) Рихтер: "Ma.. Maria?" Мария: "Richter!" Рихтер: "You saved me!" (Ты спасла меня!) 2. (Мужской голос, наверное, Шафт): "If not for you, I would have lost to this fool" (Из-за тебя я потерял этого дурака) Женщина-демон (Мария?): "EEYAAAHH! Uh! Hahaha! Four Demons I hold you to your oath. Defend your master who commands you!" (Четыре Демона, сдержите вашу клятву! Защитите хозяина, что повелевает вами!) 3. Женщина-демон: "Oh! Such power in such a little girl. Hahahaha!" (Ох! Такая огромная сила в такой маленькой девчонке!) 4. Женщина-демон: "EEYAAAHHH! It won't end like this! You should be destroyed along with this castle. Hahaha!" (Это еще не конец! Ты умрешь вместе с этим замком!) 5. Алукард: "It's over, but the sacrifice was great. Maria, Richter... I did not wish for you to die. Such is the fate of mortals. I'm certain that some dark force was behind Maria's transformation, but it doesn't matter now." (Все закончилось, но жертва за это была слишком огромной. Мария, Рихтер… Я не желал вашей гибели. Неужели это судьба всех смертных. Я уверен, что за трансформацией Марии стояли какие-то темные силы, но сейчас это уже не важно…). Не пытайтесь как-то получить эту концовку, разработчики ее, к сожалению, вырезали из игры… Оставив лишь эти кусочки диалога. ------------------------- Часть II: Рихтер Бельмонт -------------------------- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Вступление, Рихтер Бельмонт :::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= После того, как завершите игру за Алукарда, можете принять участие в более традиционной игре Castlevania, т. е. сыграть за Рихтера Бельмонта. Для этого после завершения игры за Алукарда (при этом необходимо набрать 180% или выше), введите RICHTER в качестве своего имени, и, пожалуйста. При этом Вы будете знать, можете ли играть за Рихтера, если в верхней части экрана File Select screen появится сообщение “Input RICHTER to play as Richter Belmont”, т.е. введите имя RICHTER, чтобы играть за Рихтера Бельмонта. [Примечание для тех, кто играет на Saturn: как Вы, наверное, уже сами приметили, Рихтер доступен с самого начала игры (и для этого не надо проходить игру за Алукарда)] Игра за Рихтера, в известной мере, зависит от того, как Вы завершите игру за Алукарда. Рихтер не может собирать реликты или редкие предметы, кроме того, он не может повышать свой уровень. Вооружен он только кнутом Vampire Killer, который также не может быть усилен. Однако, когда Вы в перевернутом замке, то он наносит двойные повреждения, а когда проводите атаку Item Crash, то Ваш хлыст превращается в огненный хлыст. Рихтер также может собрать только 99 Сердец, и Heart Max Up добавляет ему лишь 30 Сердец, но не увеличивает максимального уровня количества сердец. Кроме того, максимальный уровень НР Рихтера все-таки возрастает, когда находите Life Max Up. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Специальное оружие Рихтера :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Как Вы уже поняли из вышесказанного, главным оружием Рихтера является его хлыст Vampire Killer. Он не может использовать мечи, кстати, не может их и собирать, как это делал Алукард. Тем не менее, он может выполнять специальные атаки своим хлыстом. При этом Вы нажимаете кнопку треугольник, чтобы выполнить атаку Item Crash, а специальная атака происходит тогда, когда Рихтер возьмет какое- нибудь спец. оружие. 1) Спец. оружия нет Атака Crash: превращает хлыст Рихтера в огненный хлыст Flame Whip. 2) Святая вода (Holy Water) Святая вода швыряется в пол, в результате возникает струя пламени, которая движется в том направлении, в котором Вы смотрите (расходуется одно Сердце) Атака Hydro Storm: При этом возникает мощный ливень, который наносит повреждения врагам, оказавшимся на экране (расходует 15 Сердец). 3) Крест (Cross) Он кидается вперед, а затем возвращается как бумеранг. Большая мощность, хорошая дальнобойность (расходуется одно сердце). Атака Item Crash: напоминает нормальную атаку крестом, такую же, как у Алукарда. Большой крест вращается вокруг луча света и распространяется на весь экран, нанося повреждения всем врагам (расходуется 20 Сердец). 4) Часы (Clock) С помощью этого предмета все враги «застывают» на 5 секунд (расходуется 10 сердец). Атака Item Crash: все враги «застывают» на значительно более долгий период (расходуется 20 сердец). 5) Топор (Axe) Используется так же, как и Алукардом (расходуется одно сердце). Атака Item Crash: Топоры разлетаются по кругу во всех направлениях (расходуется 10 сердец). 6) Нож (Knife) Используется так же, как и Алукардом. Очень быстрое, но довольно слабое оружие (расходуется 10 сердец). Атака Item Crash: Рихтер мечет во врагов практически неограниченное количество кинжалов (расходуется 10 сердец). 7) Святая книга (Holy Book) Святая книга вращается вокруг Рихтера, нанося повреждения любым врагам, которых коснется (расходуется 5 сердец). Атака Item Crash: Мощный лазерный залп вылетает в направлении, куда смотрит Рихтер (расходуется 15 сердец). 8) Рикошетирующий камень (Rebound Stone). Точно так же, как и Алукард, Рихтер может швырнуть камень, который рикошетирует от стен, поражая врагов (расходуется 1 сердце). Атака Item Crash: Возникает яркая вспышка света, которая наносит повреждения всем врагам на экране (расходуется 10 сердец). 9) Агуена (Aguena) Мощная молния поражает цель. Удерживайте кнопки Вверх + Атака, чтобы продлить ее эффект, хотя при этом израсходуете больше сердец (стандартная атака расходует 10 сердец). Атака Item Crash: Посылает мощные молнии во всех направлениях (расходуется 20 Сердец) 10) Пепел (Bibuti) Священный пепел вылетает вперед (расходуется 1 сердце). Атака Item Crash: Возникает настоящий вихрь из пепла (расходуется 10 сердец). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Специальные приемы Рихтера :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Кроме вышеперечисленных атак, Рихтер также имеет определенное количество специальных приемов. Они играют важную роль, поэтому постарайтесь разучить их как следует. 1) Супер прыжок (Super Jump): ВН, В + Прыжок. Один из самых важных приемов, которые может использовать Рихтер, напоминает прыжок, который Алукард исполняет с использованием гравитационных башмаков (Gravity Boots). Если Рихтер атакует врага во время этого прыжка, то нанесет ему значительно большие повреждения, чем обычным ударом хлыста. Однако при этом врага необходимо убить, иначе сами можете получить серьезные повреждения. Кстати, этот прием можно повторять неограниченное количество раз. 2) Air Dash: В, ВН, ВН-ВП, ВП + А. Это также чрезвычайно важный прием, повторять его можно неограниченное количество раз или сразу же после выполнения прыжка Super Jump. Если одновременно проводится атака, то враг получает в два раза более мощные повреждения, чем при нормальной атаке. Используйте этот прием, чтобы разделаться с самыми мощными врагами, уничтожить которых очень трудно, а в момент этого приема Вы непобедимы. Если выполняете прыжок Air Dash, не приземляясь, находясь в воздухе, то можете исполнить потрясающее заднее сальто, если нажмете кнопку прыжка в конце этого скачка. 3) Dash: ВП, ВП и удерживайте ВП. Рихтер сразу же наберет мощное ускорение и сможет выполнять обычные прыжки намного выше. 4) Slide: Удерживайте кнопку ВН и нажмите кнопку прыжка. 5) Air Slide: Удерживайте кнопку ВН и дважды нажмите кнопку прыжка. При этом Вы как бы взлетите над поверхностью и сможете легко промчаться даже по узким коридорам, ведущим в обитель Орлокса. Кстати, даже Алукарду приходится превращаться в летучую мышь, чтобы проскочить здесь. Кстати, во время выполнения этого приема, удерживайте атакующую кнопку. Тогда, если Вы столкнетесь с врагом, то можете отскочить от него, выполнив заднее сальто, и не получите повреждений. 6) Backflip (сальто назад): Нажмите дважды кнопку прыжка (очень быстро) и выполните прыжок сальто назад. 7) Whip Dash: Нажмите кнопки Н, ВП + А. Рихтер бросится вперед, нанося мощный удар хлыстом. 8) Brandish Whip: Удерживайте кнопку атаки + кнопку любого направления. При этом Вы стоите на месте и проводите удары хлыстом, нанося врагам «нормальные» повреждения. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-=-= ::: Советы при игре за Рихтера :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Поскольку Рихтер не может трансформироваться ни в туман, ни в летучую мышь, как Алукард, то кое-куда он добраться не может. 1) Решетки. Поскольку Рихтер не может превращаться в туман, то, естественно, не может просочиться через решетки. В результате он оказывается отрезанным от небольшой части библиотеки. Кстати, есть исключение – решетка в нижней комнате Outer Wall. Позади Armor Lord, который находится выше указанной решетки. Позади него находится комната, а в ней секретный лифт. Войдите в комнату, проломите отверстие в левой стене, встаньте в образовавшемся отверстии и подождите приблизительно минуту. Появится лифт, и Вы сможете, спуститься в нужную комнату. Кстати, этот трюк в «перевернутом» замке не работает. 2) Центр галереи Marble Gallery. Рихтер не может получить золотое и серебряное кольца, хотя он может войти в центральную часть галереи Black Marble Gallery, чтобы сразиться с Shaft. 3) Шипастые комнаты в королевской часовне и часовне Ant-Chapel. Если Рихтер сумеет пробраться через шипы, то через решетку, как мы уже знаем, просочиться не сможет. 4) Стена в Underground Caverns. В нижней правой части зоны Underground находится стена, которую паромщик Ferryman открывает в игре за Алукарда. К сожалению, Рихтеру такой удачи не предвидится. 5) Водные зоны в перевернутых пещерах (Reverse Caverns). Как Вы уже знаете, в некоторых местах Алукард должен превращаться в волка, чтобы проплыть через водоемы, а Рихтер не может этого сделать вне зависимости от того, сколько супер прыжков или Air Dashes он выполнит. 6) Большая скала у входа (Entrance / Reverse Entrance). Рихтер не может пробраться через скалу, поскольку не сумеет получить доступ в секретную комнату, куда Алукард попадал, превращаясь в летучую мышь и волка. Однако есть несколько зон, в которые только Рихтер и может попасть, а вот Алукарду они были недоступны. 1) Как только начнете игру за Рихтера, немедленно выполните рывок (Dash) налево и свалитесь в отверстие, через которое попадете в маленькую пещерку с пунктом отгрузки. За этот удачный маневр получите дополнительно 3% к Вашему общему сальдо. 2) Выполните Slide влево и выйдите из замка, сможете вернуться бегом к лесу в то место, где начиналась игра за Алукарда. На самом деле, так поступать, возможно, и не следует, тем более что Вы не сможете снова вернуться в замок. Максимальный процент, который Вы можете набрать, играя за Рихтера, 195%, но чтобы получить этот результат, Вы должны обязательно заглянуть в секретную пещеру, уже в самом начале (смотрите выше), а также должны пробраться через комнаты с шипами к катакомбам, хотя это Вам прибавит всего лишь 1%. На первый взгляд это может показаться невозможным, хотя на самом деле, если Вы будете успешно использовать приемы Item Crash, то довольно долго будете оставаться непобедимым и выживите в самых трудных ситуациях. Так, в частности, прием Rebound Stone всего за 10 сердец позволяет вам 9 секунд оставаться непобедимым, и очень удачно, что Вы найдете его совсем недалеко от комнат с шипами. Кстати, нож (Knife) и Bibuti также расходует 10 сердец, но эффект от них значительно меньше. * Несколько полезных советов * * Не сходите с карнизов «пешком». Можете получить повреждения. Вместо этого просто спрыгните с них. * Не пытайтесь бежать. Как правило, у Вас ничего не получится. Используйте Super Jump, Slide, Air Dash. * Почаще используйте специальное оружие. Вы имеете 9 «выстрелов», так что используйте один из них каждый раз, когда приземляетесь после атаки. * Перед тем, как попытаться пробраться через комнату с шипами, убедитесь, что у Вас максимальное количество сердец. Если они закончатся, возвращаться будет поздно. * Схватки с боссами в игре за Рихтера на самом деле не очень сложные. Однако если возникнут проблемы, используйте несколько раз атаку Hydro Storm, и босс тут же сдохнет. Все очень просто. Однако, на самом деле просто даже неинтересно использовать эту атаку, сражаясь с боссами. Вполне достаточно выполнить Air Dash, чтобы нанести серьезные повреждения, а самому остаться живым и здоровым. Исключение составляет лишь Galamoth. Это действительно очень сложный босс, тем более что атака Hydro Storm против него не имеет смысла. У босса слишком высокий уровень HP, а у Вас явно недостаточно сердец, чтобы добить его атакой Storm до смерти. Почти наверняка Galamoth надерет Вам задницу прежде, чем Вы даже успеете израсходовать 99 сердец на атаку Hydro Storm. Атака Cross ненамного лучше, а атака Air Dash также ему не страшна, босс слишком огромен. Так что же делать, когда придется сражаться с этим могучим монстром? Лучше всего использовать нож и обязательно, конечно, иметь максимальное количество сердец, т.е. 99. Немедленно заберитесь на верхний карниз на правой стене и выполните атаку Knife Crashes. Как ни странно, несколько удачных атак дадут Вам легкую победу. Однако если у Вас нет ножа, то тогда придется использовать другой, достаточно медленный и, в общем, скучный метод. Возможно, у Вас даже пальчик заболит, устанете нажимать кнопочку. Итак, первым делом заберитесь на верхний карниз правой стены в комнате, где сражаетесь с Galamoth. Для этого можете использовать прыжок Super Jump и Air Dash, затем уворачивайтесь от атак босса до тех пор, пока он не окажетесь на расстоянии, с которого Вы можете провести обычную атаку хлыстом (Whip attack), и тут же немедленно, как полоумный, начинайте нажимать атакующую кнопку. Если сделаете все правильно, то голова босса будет откидываться назад при каждом ударе, и он не сможет выполнить никакой атаки. Даже не пытайтесь выполнить одновременно атаку Hydro Storm или что-нибудь в этом роде, просто собьетесь с ритма и упустите победу, а если пальчик устанет или заболит, нажмите паузу и переведите дыхание. :) ---------------Часть III: Мария Ренард * Только Saturn версия *-------------- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Вступление, к игре за Марию Ренард ::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Прежде всего: если Вы задаетесь вопросом «Как же играть за Марию?», то это значит, что Вы не можете за нее играть. :) Игра за Марию очень похожа на игру за Рихтера, Мария не может собирать предметы (кроме спец. оружия), не может обследовать некоторые части замка и за нее не предусмотрено никаких диалогов. Также у Марии нет атак Item Crashes. Но, тем не менее, играть за Марию гораздо проще, чем за Рихтера. Мария начинает игру с 200 НР и получает по 10 НР за каждый Life Max Ups. Она может собрать 999 сердец, а также у нее есть линейка магии (как у Алукарда), т.е. она использует магические заклинания. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Специальное оружие Марии ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Все как у Рихтера, но есть небольшие отличия: 2) Святая вода (Holy Water) Святая вода швыряется в пол, в результате возникает струя пламени, которая движется в том направлении, в котором Вы смотрите (расходуется одно Сердце) 3) Крест (Cross) Он кидается вперед, а затем возвращается как бумеранг. Большая мощность, хорошая дальнобойность (расходуется одно сердце). 4) Часы (Clock) С помощью этого предмета все враги «застывают» на 5 секунд (расходуется 10 сердец). 5) Топор (Axe) Используется так же, как и Алукардом и Рихтером, только Мария кидает сразу 3 топора. (расходуется четыре сердца). 6) Нож (Knife) Используется так же, как Алукардом и Рихтером, только Мария бросает сразу 3 ножа. (расходуется 3 сердца). 7) Святая книга (Holy Book) Святая книга вращается вокруг Марии, нанося повреждения любым врагам, которых коснется (расходуется 5 сердец). Вы можете запустить их сразу две. 8) Рикошетирующий камень (Rebound Stone). Точно так же, как и Алукард и Рихтер, Мария может швырнуть камень, который рикошетирует от стен, поражая врагов (расходуется 1 сердце). 9) Агуена (Aguena) Мощная молния поражает цель. Удерживайте кнопки Вверх + Атака, чтобы продлить ее эффект, хотя при этом израсходуете больше сердец (стандартная атака расходует 10 сердец). 10) Пепел (Bibuti) Священный пепел вылетает вперед (расходуется 1 сердце). =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Спец. движения и магия Марии ::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= С помощью этих приемов Вы без труда разделаетесь со всеми врагами и боссами. 1) Triple Jump: просто нажмите 3 раза кнопку прыжка. Действует так же, как Leap Stone, только лучше. 2) Leap Stone Stomp: 3 раза Прыжок, ВН + Прыжок Мария буквально топчет врагов под собой. 3) Super Jump: ВН, В + Прыжок (Можно повторить в воздухе) А-ля Рихтер, Мария поражает своих врагов, совершая это движение. (2 MP) 4) Dash: ВП, ВП. Мария бежит вперед. 5) Slide: ВН + Прыжок. Скольжение, больше сказать нечего… 6) Dash Kick: ВП, ВП + Удар ногой Мария разбегается и наносит мощный удар ногой. 7) Fireball: Выстрел Запускает огненный шар. Зажав кнопку Выстрела, Вы можете создать более мощный огненный шар. Так же его можно сделать, находясь в воздухе (2 MP/3 MP/8 MP/18 MP). 8) Guardian Knuckle: ВН, ВН-ВП, ВП + Выстрел Мария наносит электрический удар кулаком. (12 MP) 9) Flameburst: В, ВН, ВН-ВП, ВП + Выстрел Мария вызывает мощный огненный взрыв. (30 MP) 10) Turtle Healing: ВН, ВН-Н, Н, В-Н, В, В-ВП, ВП, ВН-ВП, ВН + Выстрел Мария восстанавливает часть жизней. (23 MP) 11) Owl Summon: Удерживать В, В-ВП, ВП, ВН-ВП, ВН + Выстрел Мария призывает себе на помощь Сову (Owl), которая действует так же, как и знакомая летучая мышь (Bat Familiar) при игре за Алукарда. (18 MP) 12) Dragon Summon: ВП, Н, ВН-Н, ВН, ВН-ВП, ВП, Н + Выстрел Мария призывает Дракона, которым Вы сможете управлять некоторое время. (35 MP) 13) Invincibility: В, В-ВП, ВП, ВН-ВП, ВН, ВН-Н, Н, В-Н, Удерживать В, ВН + Выстрел Мария становится неуязвимой на 40 секунд. В дополнение, ее атаки становятся мощнее и приобретают элемент Святости. (43 MP) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Советы при игре за Марию ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Ну, здесь особых советов, на самом деле нет. Чтобы узнать в какие места не может пробраться Мария, просто просмотрите эту секцию для Рихтера выше. Если Вы не можете победить какого-либо босса, просто сделайте заклинание неуязвимости. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= ::: Конец :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- =-= Ну вот, пожалуй и все о чем я хотел Вам поведать. Надеюсь, я хоть чем-то смог вам помочь. :) Copyright by Shadowserg http://castleofdracula.narod.ru - все о Castlevania. --------------------------------------------- 30 Июня 2005 года.