Предыдущая тема :: Следующая тема |
Автор |
Сообщение |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Пт Сен 04, 2009 7:24 am Заголовок сообщения: |
|
|
Dangaard, и как по твоему такое можно создать?
Подождите...осталось совсем немного... БАТТЛ СИТИ на ТОРИЧЕСКОМ ПОЛЕ с моими уровнями скоро окажется сдесь...просьба оценить игру и описать прохождение игры. Если можно, то киньте демо запись. Запись ведётся на НЕСТОПИИ.
Не знаю, выкладывать или не выкладывать мою версию сюда. Ведь сделано пока 10 уровней? ![Smile](images/smiles/icon_smile.gif) _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
TiberiyLTim RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/timsmedals.gif)
![](images/avatars/11326991845ccbcf83c897.gif)
Зарегистрирован: 14.07.2006 Сообщения: 446 Откуда: 39
|
Добавлено: Пт Сен 04, 2009 12:37 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Dangaard писал(а): | А я не прочь бы поиграть в танчики на поверхности четырехмерного куба. :) |
Но это уже не NES =) _________________ http://RomHacking.RU |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Dangaard RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/dangaardsmedals.gif)
![](images/avatars/11782232064aab57266dea3.jpg)
Зарегистрирован: 07.02.2007 Сообщения: 272
|
Добавлено: Пт Сен 04, 2009 3:49 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Отчего нет? Я же не требую трехмерной развертки, двухмерной вполне хватит. Сделать 24 карты (у тессеракта же 24 двухмерных грани), посоединять их соответствующим образом и будет гиперкуб. Вон АнСу для грядущих доработок Binary City идея будет. _________________ ・ω・ |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Пт Сен 04, 2009 6:12 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Dangaard, идея просто сногсшибательная!!! Поддерживаю. _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
HoRRoR RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/HorrorsMedals.gif)
![](images/avatars/784012214449a7df6533cc.gif)
Зарегистрирован: 21.06.2006 Сообщения: 2341 Откуда: Ростов-на-Дону
|
Добавлено: Пт Сен 04, 2009 6:55 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Памяти вряд ли хватит для хранения 24-х карт. А не сохранять состояния на картах смысла нет. _________________ Работаю за деньги
KILL ALL HUMANS!!!!!111 |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Вс Сен 27, 2009 8:53 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Осталось совсем немного... 2 мапы закончить и можно выкладывать версию БАТТЛ СИТИ _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Пт Сен 16, 2011 9:36 am Заголовок сообщения: ИГРЫ НА ДЕНДИ (НЕС). БАТТЛ СИТИ |
|
|
Что-то давненько я тут не появлялся. Многие по сетке уже гамают в мои танки. Эмоций много. Кто готов оценить версию и сразиться в неё пишите на почту : Ale10141@Yandex.ru
а вот и версии танчиков:
http://webfile.ru/5549124 - первая версия
http://webfile.ru/5549128 - вторая версия
а вот версия танчиков моего приятеля:
http://webfile.ru/5549133 _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
HoRRoR RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/HorrorsMedals.gif)
![](images/avatars/784012214449a7df6533cc.gif)
Зарегистрирован: 21.06.2006 Сообщения: 2341 Откуда: Ростов-на-Дону
|
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Пт Сен 16, 2011 5:51 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Horror, и где тут по твоему ужас? _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Guyver RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/guyversmedals.gif)
![](images/avatars/84174882844d4307187617.jpg)
Зарегистрирован: 12.05.2005 Сообщения: 302 Откуда: СИНЕГОРЬЕ
|
Добавлено: Сб Сен 17, 2011 11:10 am Заголовок сообщения: |
|
|
Где? Да вот, например:
![](http://s61.radikal.ru/i172/1109/d7/aa5dd43cd8a9.png) _________________ Я не волшебник - я только учусь...
Мой сайт: GUYVERperevod |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Вс Сен 18, 2011 6:02 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Блинский...надо было друга предупредить чтобы изменил этот уровень. Ведь это его версия танков; я только её выложил.
П.С посмотрите темку про бомбермена это интересно. _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Мастер
![](images/avatars/20467265114eda1fff09613.png)
Зарегистрирован: 01.09.2011 Сообщения: 20
|
Добавлено: Ср Сен 21, 2011 6:53 am Заголовок сообщения: |
|
|
Guyver писал(а): | Где? Да вот, например:
![](http://s61.radikal.ru/i172/1109/d7/aa5dd43cd8a9.png) | где можно закачать ТАКИЕ танчики? _________________ Умрет каждый человек, но
некоторые лезут без очереди. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Nestopiaman
Зарегистрирован: 12.08.2009 Сообщения: 28 Откуда: Новосибирск
|
Добавлено: Ср Сен 21, 2011 5:19 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Мастер, смотри ссылку в ЛС. _________________ Эх,ностальгия! Нестопия рулит! |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
KingCrystal Гость
|
Добавлено: Вс Мар 13, 2016 8:26 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Самое интересное, что на своем картридже 9999in1 в котором вместо тетриса был супер Марио, я в танчиках играл в нулевой уровень, попадал в него методом приподнимая аккуратно какой то из краев картриджа и вставлял обратно, уровень был весь в кирпичах только не из целого кубики, а полосками и вроде в шахматном порядке и были танки обычные но только в каждый из них надо было попасть по четыре раза. Уровень был не похож на баг, уж довольно хорошо построен и всегда было интересно как в него попасть, каким чит кодом и спустя кучу лен я в интернете так и не нашел ничего подобного о том нулевом уровне и как в него попасть. Все что нашел это то что попадали туда от того, что у кого то приставка упала или из за скачка напряжения но они описывают совсем не тот уровень, без границ и кирпичей, мой нулевой был полноценный и прикольный. Кто то что то об этом знает? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Пн Мар 14, 2016 9:10 pm Заголовок сообщения: |
|
|
KingCrystal писал(а): | Самое интересное, что на своем картридже 9999in1 в котором вместо тетриса был супер Марио, я в танчиках играл в нулевой уровень, попадал в него методом приподнимая аккуратно какой то из краев картриджа и вставлял обратно, уровень был весь в кирпичах только не из целого кубики, а полосками и вроде в шахматном порядке и были танки обычные но только в каждый из них надо было попасть по четыре раза. Уровень был не похож на баг, уж довольно хорошо построен и всегда было интересно как в него попасть, каким чит кодом и спустя кучу лен я в интернете так и не нашел ничего подобного о том нулевом уровне и как в него попасть. Все что нашел это то что попадали туда от того, что у кого то приставка упала или из за скачка напряжения но они описывают совсем не тот уровень, без границ и кирпичей, мой нулевой был полноценный и прикольный. Кто то что то об этом знает? |
Такой "нулевой уровень" существует, но его конкретный вид зависит от того, какие ещё кнопки были нажаты вместе со Start на экране выбора уровня.
Вид и расположение блоков будет зависеть также от длительности зажатия самой кнопки Start.
Например, если для запуска уровня сделать очень короткое нажатие кнопки Start (задержав палец не дольше, чем на 1 кадр), блоки уровня будут составляться из кода подготовки титульного экрана. Результат будет выглядеть как бессмыслица:
Логика машинного кода плохо коррелирует с ожидаемыми закономерностями строения уровней BC.
Если же сделать нормальное длительное нажатие кнопки Start и не держать в этот момент никакие другие кнопки, указатель сместится ещё на 5828 байт и выйдет из адресного пространства РОМа, попадёт на регистры PPU. Результат будет слегка варьироваться в зависимости от текущего состояния видеоподсистемы приставки, но в любом случае он будет обладать более очевидными закономерностями:
Эти следствие особенностей адресации в NES. Из-за мирроринга данные регистров PPU повторяются через каждые 8 байт, что создаёт иллюзию наличия логики (упорядоченности). Благодаря хорошо прослеживаемому шаблону создаётся ощущение осмысленной топологии карты.
На самом деле здесь есть только зацикленное повторение одного и того же шаблона, период которого не совпадает с длиной строки, благодаря чему каждая следующая строка смещена по горизонтали относительно предыдущей.
При этом некоторые из этих 8 байт время от времени изменяют своё значение, т.к. PPU продолжает работать (выводить картинку на экран) параллельно с работой алгоритма загрузки уровня. Так что шаблон ещё и мутирует по мере печатания блоков. Всё это вносит в шаблон некоторое разнообразие.
Если перед нажатием Start дополнительно зажать какие-нибудь другие кнопки, результат будет незначительно меняться. Всего 256 комбинаций кнопок, что позволяет покрыть пространство 0x3792-0x91DC.
Чтобы сыграть в одну из множества версий этого уровня, можно загрузить РОМ в эмулятор FCEUX, выйти на экран выбора уровней и обнулить ячейку 0x85 с помощью HEX Editor. И на железе подобное произойти вполне себе могло.
А вот на байки про уровень без границ можно не обращать внимание. Лет 5 назад этот Nestopiaman тут и на других форумах под разными никами писал одинаковые ложные воспоминания про бомбермена на торическом поле - просил найти этот ром или сделать его. Такой себе приём социальной инженерии. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
KingCrystal Гость
|
Добавлено: Вт Мар 15, 2016 1:14 pm Заголовок сообщения: |
|
|
АнС писал(а): | Чтобы сыграть в одну из множества версий этого уровня, можно загрузить РОМ в эмулятор FCEUX, выйти на экран выбора уровней и обнулить ячейку 0x85 с помощью HEX Editor. И на железе подобное произойти вполне себе могло. |
А через эмулятор nestopia можно туда попасть? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Вт Мар 15, 2016 1:56 pm Заголовок сообщения: |
|
|
KingCrystal писал(а): | АнС писал(а): | Чтобы сыграть в одну из множества версий этого уровня, можно загрузить РОМ в эмулятор FCEUX, выйти на экран выбора уровней и обнулить ячейку 0x85 с помощью HEX Editor. И на железе подобное произойти вполне себе могло. |
А через эмулятор nestopia можно туда попасть? |
Да можно хоть через Nesticle, это уже сам разбирайся. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
KingCrystal Гость
|
Добавлено: Вт Мар 15, 2016 4:30 pm Заголовок сообщения: |
|
|
это надо отдельно качать HEX Editor? |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
АнС RRC2008
![RRC2008 RRC2008](images/medals/ansmedals.gif)
![](http://shedevr.org.ru/team/ans.gif)
Зарегистрирован: 08.11.2003 Сообщения: 2818
|
Добавлено: Вт Мар 15, 2016 5:37 pm Заголовок сообщения: |
|
|
KingCrystal писал(а): | это надо отдельно качать HEX Editor? |
Нет, в FCEUX всё встроено. Загружаешь РОМ, запускаешь игру, на экране STAGE 1 в меню эмулятора выбираешь Debug->Hex Editor, там будет куча ячеек, находишь ячейку с RAM Offset 0x000085, меняешь её значение с 01 на 00. |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
KingCrystal Гость
|
Добавлено: Ср Мар 16, 2016 12:20 am Заголовок сообщения: |
|
|
получилось, ток мне в нестопии больше нравятся графические настройки но там поиграть не судьба, а хака нет где есть такой уровень? например вместо того де нулевого
![](http://savepic.ru/8997987m.png) |
|
Вернуться к началу |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|